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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/17 19:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
階級:昼 ・同調 マントル・オヴ・スペル・レジスタンス 自身への呪文に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 クローク・オヴ・ディスプレイスメント 自身への攻撃ロールに不利を与える。自身がダメージを受けた場合、次のターン開始時までこの特性は無効になる。 ハンド・クロスボウ・オヴ・ウォーニング+1 イニシアチブに有利を得る。不意打ちを受けない。 報酬:43gp7sp 報酬:12500gp 報酬:1566gp
背景 BACK GROUND
間者 技能:隠密、ペテン 道具:盗賊道具、ゲームダイス
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 ・初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする。
尊ぶもの IDEALS
つぐない
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが、「しょうがないよね」と思っている。
その他設定など
平和主義者のお人好しで、他者に安心感を与えるために常に笑顔でいる。 丁寧な言葉遣いを心がけており、善良でありながらその風貌のせいなのか、 何か企んでいる信用ならない人物と思われがち。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、軍用武器 盾、軽装鎧、中層鎧 言語:共通語、地獄語、地下共通語、エルフ語 道具:盗賊道具、ゲームダイス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族 ヒューマンの特徴(PHB29〜) ・能力値上昇:2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。→【敏捷力】【判断力】 ・技能:任意の1つの技能に習熟する。→<医術> ・特技:任意の1つの特技を得る。→射撃の名手 ・移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。 ・言語:君は共通語ならびに別の1種類の言語での会話と読み書きができる。 →地獄語 ■特技 ▼射撃の名手 ・長距離攻撃を行っても不利にならない ・1/2、3/4遮蔽を無視する ・遠隔攻撃で命中-5、ダメージ+10できる。 ▼クロスボウの達人 ・クロスボウの「装填」の特性を無視。 ・敵クリーチャーから5ft以内にいる時の遠隔攻撃の不利を無視。 ・BAでハンド・クロスボウによる攻撃を行なえる。 ■レンジャー HD:1d10 セーヴ:筋力、敏捷力 習熟:軽装鎧、中層鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 技能:<運動><隠密><看破><自然><生存><捜査><知覚><動物使い>から3つ→<生存><知覚><動物使い> ▼腕利きの探検家 ▽熟練者 ・〈知覚〉の習熟を2倍に。 ・言語2種類追加。 →地下共通語、エルフ語 ▼得意な仇敵 ・クリーチャーに攻撃がヒットした際、それを得意な敵に指定できる。これは精神集中を要する。これの指定は大休憩ごとに習熟ボーナス回まで。 ・得意な敵にこのターン中初めてダメージを与えるならばそれに+1d4する。 ▼呪文発動 判断力 ▼戦闘スタイル:弓術 遠隔攻撃での攻撃ロール+2 ▼レンジャーの類型:グルームストーカー ▽恐るべき奇襲: ・イニシアチブ+判断 ・戦闘開始時、移動10ft増加+攻撃アクションに追加の武器攻撃(ダメージ+1d8) ▽影見通す目: 暗視60ft、暗闇の中で暗視から不可視 ▼グルームストーカーの呪文 レベル3:ディスガイズ・セルフ レベル5:ロープ・トリック ▼原始の感知力: 以下の呪文を取得。大休憩ごとに1回消費無しで使用可能。 レベル3:スピーク・ウィズ・アニマルズ レベル5:ビースト・センス ■ファイター HD:1d10 ▽戦闘スタイル:防御 AC+1 ▼底力 HPを1d10+ファイターLv回復。小休憩ごとに1回。 ▼怒涛のアクション 追加でアクションを行う。小休憩ごとに1回。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー
ゼファー・ストライク
アブソーブ・エレメンツ
※ディスガイズ・セルフ
※スピーク・ウィズ・アニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パス・ウィズアウト・トレイス
※ビースト・センス
※ロープ・トリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード