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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/21 20:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
エレファント 超大型・野獣、無属性 AC 12(外皮) HP 76 (8d12+24) 移動速度:40ft. STR 22(+6) DEX 9(-1) CON 17(+3) INT 3(-4) WIS 11(+0) CHA 6(-2) 感覚:受動〈知覚〉10 言語:ー 蹂躙突撃:20'直進して牙ヒットしたら筋ST DC12伏せ 伏せ対象には踏みつけ攻撃できる ーーーー アクション ・牙の突き刺し:近接武器攻撃+8、ダメージ3d8+6(刺) ・踏みつけ:近接武器攻撃+8、間合い5’、ダメージ3d10+6(殴)
背景 BACK GROUND
辺境育ち 技能習熟:〈運動〉〈生存〉 道具習熟:1 種類の楽器 言語:任意のひとつ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・動物好きで自然を好む ・気が長くて少々気分屋
尊ぶもの IDEALS
豊かな生物相
関わり深いもの BONDS
かつてチャームパーソンをかけて肉体関係を持った女騎士ヒューマンに追われている。
弱味 FLAWS
泥まみれ草まみれのまま人の家に上がったりしてしまう
その他設定など
hp計算 8+5x4+2x5=8+20+10=38
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語 エルフ語、共通語、森語、ドルイド語 ■鎧と盾への習熟 :軽装鎧、中装鎧、楯 (ドルイドは金属でできた鎧や楯を使えない。) ■武器への習熟 :クラブ、ダガー、ダート、ジャベリン、メイス、クォータースタッフ、シミター、シックル、スリング、スピア、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ ■道具習熟 ・薬草師道具 ・楽器:フルート ■種族特徴 ◎暗視(Darkvision) :60ft以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 ◎鋭敏感覚(Keen Senses) :〈知覚〉技能に習熟している。 ◎フェイの血筋(Fey Ancestry) :「魅了」状態へのSTに「有利」を得、魔法では眠らせることができない。 ◎トランス(Trance) :エルフ達は睡眠を必要としない。代わりに彼らは1日に4時間の深い瞑想に入る。(そのような瞑想を一般的な言葉で「トランス」と呼ぶ。)この手段で休息した後は、人間が 8 時間の睡眠を取ったのと同じ効果を得る。 ◎エルフの武器訓練(Elf Weapon Training) :ロングソード、ショートソード、ショートボウそしてロングボウに習熟している。 ◎俊足(Fleet of Foot) :移動速度が 35 フィートに増加する。 ◎自然隠れ(Mask of the Wild) :群葉や強い雨や降雪、霧その他の自然現象による軽い視認困難の中にあるとき、〈隠れ身〉を試みることが出来る。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■クラス特徴 ◎技能 〈医術〉〈看破〉〈自然〉〈宗教〉〈生存〉〈知覚〉〈動物使い〉〈魔法学〉から2つ ◎呪文発動 ・初級呪文:3つ ・呪文準備数:8つ(5Lv+3WIS) ・儀式発動 ・焦点具 ◎自然の化身(2Lv) 2回/小休憩 ◎ドルイドの円環 :月の円環 ・戦う自然の化身:ボーナスアクション ・月の円環の形態 驚異度上限:1 飛行速度なし ◎能力値上昇/特技 4Lv:《テレパス》(ターシャ)WIS+1
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ソーン・ウィップ
プライマル・サヴェジリィ(ザナサー)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニマル・フレンドシップ
エンタングル
キュア・ウーンズ
グッドベリー
クリエイト&デストロイ・ウォーター
サンダーウェイヴ
スピークwithアニマルズ
チャーム・パースン
ディテクト・マジック(儀式)
ヒーリング・ワード
ピュリファイ・フード&ドリンク
フェアリー・ファイアー
フォッグ・クラウド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンス・アビリティ
ガストofウィンド
スパイク・グロウス
バークスキン
パスwithoutトレース
ビースト・センス
ヒート・メタル
フレイミング・スフィアー
フレイム・ブレイド
プロテクションfromポイズン
ホールド・パースン
ムーンビーム
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォーター・ウォーク
ウォーター・ブリージング
カンジャー・アニマルズ
コール・ライトニング
スピークwithプランツ
スリート・ストーム
ディスペル・マジック
デイライト
プラント・グロウス
プロテクションfromエナジー
タイダル・ウェイヴ(ザナサー)
リヴィヴィファイ
サモン・フェイ(ターシャ)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
◆灰色のバッグofトリックス
1.ウィーゼル
2.ジャイアント・ラット
3.バジャー
4.ボア
5.パンサー
6.ジャイアント・バジャー
7.ダイア・ウルフ
8.ジャイアント・エルク
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード