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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/28 13:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
【イカサマ師】 特徴:身元偽装 →もう一つの身元素性の設定を作り上げており、必要な文書、設定に対応した知人、変装も用意がある。(→バハムートの女司祭“ウクス”) これに加え、見たことのある公文書や個人的手紙を偽造できる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
竜への盲信。 偉大なる青竜は全ての頂に位置する。 秩序の長だ。
尊ぶもの IDEALS
進化。(混沌) いずれ私はこの身を捨て去り、超常的竜へと成らん!
関わり深いもの BONDS
財宝。 あらゆる財に目がない。
弱味 FLAWS
プライドが高過ぎる。 青竜について揶揄することは、敵対を意味する。
その他設定など
【どういうキャラ?read me!】 氏族を持たない放浪の女性ドラゴンボーン。 アノーロック砂漠のアメジストドラゴンボーン氏族の出身だが、氏族とはかけ離れたブルードラゴンボーンの身で産まれ落ち、迫害され、帰るべき場所を失った。 しかし、ある時身を寄せていた砂漠の廃都市で、荘厳なる青竜イムリスに見出され、「大いなる財をもたらせば、貴様も家族に迎え入れん」と身を救われ、以来彼女の忠実な従僕として歩んでいる。 現在は彼女のため、そして自分のために、時として身分を偽りつつ冒険者として更なる富の収集に努めている。 【今後のフレーバー的成長】 シナリオ開始後更新予定
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器】 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ 【防具】 ーー 【道具】 偽造用具、変装用具 【言語】 共通語、竜語、
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 ブレス攻撃: 攻撃アクションの一回の攻撃の代わりに、5ft幅30ft長さのブレスを吐く。習ボ回使えて、大休で回復。 敏捷セーヴ(DC=8+耐久+習ボ) →失敗すると1d10[電撃](成功で半減) ドラゴン譲りの抵抗力:常に[電撃]抵抗 色彩竜の護り:Lv.5から解禁 【ソーサラー(竜の血脈)の特徴】 魔力点:4点(レベルとイコール)、大休憩で回復。 1つの呪文に1つの呪文修正が可能。 呪文修正:呪文高速化 →2点。 1アクの呪文をボーアクで撃てる。 呪文変質(ターシャ) →1点。 [酸 電撃 毒 火 雷鳴 冷気]の呪文を 発動時、上記属性に変更可能。 祖先の竜:ブルー[電撃]、竜語習熟 ドラゴンとのやり取りでの魅力判定は 習熟ボーナスを2倍で算出。 竜の防御力:鎧非着用ならAC=13+敏捷に。 更に最大HPがクラスレベル毎1上昇。 特技:竜の恐怖:【魅了】+1 ブレス攻撃の一回を竜の咆哮を吐ける。 30ft内の任意の見て聞ける者に判断セーヴを迫る(8+習ボ+魅修)。失敗すると1minの間、恐怖状態に。ダメージを受ける度上記セーヴを繰り返し、成功すれば終了する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティジテイション
ショッキング・グラスプ(SV,接触,1アク,触れたクリーチャーに近接呪文攻撃,当たると1d8[電撃]が入り目標ターン開始時までRe不可に,目標が金属製の鎧を着用していれば有利でロール,)
ライトニング・ルアー(V,15ft,1アク,筋力セーヴさせ失敗すると10ft引き寄せ、5ft内に入れば1d8電撃)
ライト
アシッド・スプラッシュ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(VS,自身,Re,1ラウンド持続,被弾した時AC+5,マジミサ無効化)
ウィッチボルト(SVMC,30ft,最大1min持続,遠隔呪文攻撃、当たると1d12電撃,毎ターン1アクション使用し自動で1d12電撃を入れられる,対象が射程外に出たり毎ターンの電撃を行わないと呪文は終了)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ライムズ・バインディング・アイス(SM,自身,30ft円錐形に耐久セーヴさせ失敗すると3d8[冷気](成功なら半減)、成否を問わず1min移動力を0にする。これは他クリーチャーのアクション消費で解除される)Fp.23
ナーヘアズミチフ(SMC,60ft,max1min,見える所起点に20ft立方体に1d4結果のデバフが生じる。各ターン開始時に1d4をリロールする。その時立方体をmax10ft動かせる)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ライトニング・ボルト(SVM,5ft幅100ft長の直前電撃、敏捷セーヴ失敗で8d6電撃、成功半減)
アシャーダロンズ・ストライド(ボーナス、SVC、max1min、移動速度20ft増加し機会攻撃を誘発しない。クリーチャーか運ばれていない物体の5ft横を移動すると1d6[火]を与える。1ターンに2回以上この効果は与えられない。)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード