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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/26 13:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
元貿易船の乗員。 貿易のために停泊した場所で、仕事を放棄して遺跡の探検や財宝探しに勤しんでいたところ、船に置いて行かれたためそのままシーフとなった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
楽観的かつ自信家。 自分の見た目に自信を持っているが、すぐ突拍子もない行動に出るためあまり活かされることはない。
尊ぶもの IDEALS
自分の美しさ、財宝
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽鎧 単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具 航海道具 乗り物(水)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・急所攻撃 1ターンに1回、妙技の特性を持つ武器または遠隔武器を用いた攻撃ロールで有利を得た攻撃でヒットしたクリーチャーに対し、2d6の追加ダメージを与える。以下の条件を満たしている場合は有利でなくとも追加ダメージを与える。 ・対象にとっての敵が自分以外に対象の5フィー ト以内にいる ・上記の対象にとっての敵が無力状態でない ・自分がその攻撃ロールに不利を受けていない ・巧妙なアクション 戦闘においてターン毎に1回、隠れ身、早足、離脱のいずれかをボーナス・アクションとして行うことができる ・機動力 以下の効果を得る。 ・移動速度が10フィート増加する。 ・早足アクションを行ったとき、そのターン 中移動困難な地形を通過しても移動を追加で必要としなくなる。 ・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったとき、その攻撃がヒットしたかに関係なく、そのターン中自分は対象のクリーチャーからの機会攻撃を誘発しない。 [ローグの類型・ シーフ] ・器用な指先 巧妙なアクションによって[敏捷力](手先の早業)判定、盗賊道具を用いた罠の解除や解錠、物体の操作アクションを行うことができる ・屋根渡り (登攀)を行う際に追加の移動を行わないでよく、助走付きの跳躍を行う際に跳躍距離が[敏捷力修正値]フィート伸びる ・ハーフリングの幸運 攻撃ロール,能力値判定 セーヴィングスローで1の目が出た時、振りなおすことができる。連続で1の目が出た場合はそのまま適用となる。 ・ハーフリングの勇気 恐怖状態に陥る効果のセーヴィングスローを行う際、判定に有利を得る。 ・すり抜け移動 自身よりも1段階サイズの大きい敵の占めるスペースを移動できる。 ・隠密の天性 自身よりも1段階サイズの大きい相手の後ろに行くことで敵の視界から逃れ、隠れ身を試みることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード