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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/27 23:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Wsコンボ(ヘヴィスマッシュ+メイム) 対象:1体 範囲:1マス 判定:STR VS 対象の【物理防御力】 基本効果:対象に2ダメージと君への敵視を与える。 コンボ:《シュトルムヴィント》 ダイレクト:+1d6の追加ダメージ。
シュトルムヴィント 対象:1体 範囲:1マス 判定:STR VS 対象の【物理防御力】 基本効果:対象に2のダメージと君への敵視を与え、君は2点のHP回復を受ける。 ダイレクト:+1d6の追加ダメージ。
オーバーパワー 対象:範囲内のすべての敵 範囲:君を中心とした5×5マス 判定:STR VS 対象の【物理防御力】 基本効果:対象に君への敵視を与える。 ダイレクト:対象に2ダメージ。
トマホーク 対象:1体 範囲:5マス 判定:STR VS 対象の【物理防御力】 基本効果:対象に2ダメージと、君への敵視を与える。 ダイレクト:+1d6の追加ダメージ。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ランパート 基本効果:次の君のターンの開始時まで、君がアビリティの効果から受けるダメージをすべて-2。 制限:1フェーズに1回。
ロウブロウ 基本効果:君のこのターンが終了するまで、対象にスタン状態を与える。この効果によるスタン状態が解除された対象は、この戦闘終了までスタン状態にならなくなる。 スタン状態(デバフ):スタン状態を受けている敵はインスタントを使用できず、その敵の発生させている予兆はすべて取り除かれる。スタン状態の敵へのアビリティ判定にはボーナスダイスが1個与えられる。
バーサク 基本効果:このターン中、敵がアビリティの効果で与えるダメージを+2する。 制限:1フェーズに3回。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リプライザル タイミング:君から2マス以内の敵がアビリティの効果を適用する直前 対象:範囲内のすべての敵 範囲:君を中心とした5×5マス 基本効果:このラウンド中、対象がアビリティの効果で与えるダメージをすべて-2する。 制限:1フェーズに1回使用可能。
挑発 タイミング:敵がターンを開始した時 対象:1体 範囲:10マス 基本効果:対象に君への敵視を与える 制限:1フェーズに1回
インタージェクト タイミング:敵が詠唱のアビリティを使用したか、詠唱のアビリティによる予兆を発生させている敵から1マス以内に君がいる時、 対象:その敵1体 範囲:1マス 基本効果:そのアビリティを無効化する。(効果を一切使用しない。) 制限:1フェーズに1回
スリル・オブ・バトル タイミング:君がダメージを受ける直前 基本効果:君は1d6+2のHP回復を受ける。さらにこのHP回復で【最大HP】を超過した点数に等しいHPバリアを得る。 制限:1フェーズに1回
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード