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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/30 22:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
「フェイワイルドの迷子」 フェイのしるし:体臭が果汁や蜂蜜のように甘い。 フェイワイルドからの来客:ケンタウロス
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
*ペテンや演技しているとき以外はほとんど無表情。 *息をするように冗談をいい、嘘をつく。
尊ぶもの IDEALS
人々。理想ではなく友に忠実。自分が大事に思っている人の為ならそれ以外の連中をステュクス川に流すことなどなんでもない。
関わり深いもの BONDS
双子の妹のアリス。ずっと彼女の影として生きてきた。彼女を見つけるまではアデルとして生きることはできないだろう。
弱味 FLAWS
直前に言っていたことと今言っていることが180度違うことがよくある
その他設定など
なくしたもの:アリス(妹) 珍品貴品: イチイ材の2つの輪が絡み合っている指輪(妹とおそろい) レプラホーンの形をした黄金製のペンダントチャーム 眠っているエルフを描いた一片2.5センチの正方形の絵画 嘘つきソーサラー娘。白目がある系ティーフリング。 神の声に従い、行方不明の双子の妹アリスを探しにウィッチライトサーカスにやってきた。 ---------------------------- アデルは貴族の家に双子として生を受けた。ただ妹のアリスはヒューマンで自分だけがティーフリングだったので疎まれて育つ。家族として扱ってくれるのはアリスだけだった。 子供時代のある日、アリスに誘われ、ウィッチライトサーカスを見に行こうと二人で屋敷を抜け出した時にフェイワイルドに迷い込み、アデルだけが帰ってきた。 アリス失踪後はアデルはアリスとして扱われるようになった。アリスがいつ戻ってもいいように彼女の代役を申し付けられたのだ。 自らの魂の中に欺きの神・レアラの存在を感じるようになったのは、アデルがアリスなってからである。神の存在を感じてからは完璧にアリスを演じられるようになった。がそれと同時に自分が消えていくような恐怖感に囚われるようになった。 そんな日々を過ごしながら17才になったアデルはウィッチライトサーカスが現れるという噂を聞き、かつてのように屋敷をとびだした。魂の中で神の声が囁いたのだ。サーカスにお前の求めるものがある、と。 果たしてサーカスで出会うのはアリスなのかそれとも…? ---------------------------- アリスがどーたらこうたら書いてますが妄想なのであまり気にしないでください。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語、エルフ語 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロス 道具:ライア(楽器)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*〈暗視/Darkvision〉60フィート以内の『薄暗い明かり』を『明るい明かり』として扱え、『暗闇』を『薄暗い明かり』として扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。 *〈地獄の抵抗力/Hellish Resistance〉[火]ダメージへの抵抗を得る。 *〈悪魔の舌→地獄の血の遺産からの入れ替え〉 ヴィシャス・モッカリィのを修得する。3レベルになるとチャーム・パーソンを2レベル呪文として1回使用できるようになる。5レベルになるとエンスロールを1回使用できるようになる。大休憩を終えるたびにこれらの使用回数が回復する。これらの呪文には【魅力】を魔法能力値に使用する ★【ソーサラーの特徴】(レベル3) [魔力点:2] *《呪文修正》 *〈呪文二重化〉 *〈呪文発動秘匿〉 ★【神の魂のソーサラーの特徴】 *《神々の恩寵》 君のセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスしたとき、君はその1回のロールの結果に2d4を加えることができ、これによってセーヴや攻撃ロールの結果が変わる可能性もある。この特徴は1度使用したら、小休憩または大休憩を終了するまで再使用できない ★【特技(4レベルアップで取得)役者】 魅力1上昇, 別人を装って状況を切り抜ける際の芸能及びペテンに有利。 他の人やクリーチャーの音を真似できる。 ただし覚えるには一分観察すること。 見破るにはぺでん対看破
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ヴィシャス・モッカリィ(生得呪文・悪魔の舌)
*フレンズ
*クリエイト・ボン・ファイアー
*ガイダンス
*マインド・スリヴァー
*マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(神のソーサラー親縁中立)
*シールド・オブ・フェイス
*ターシャズ・ヒディアス・ラフター(ディスガイズセルフと入れ替え)
スリープ(レベル4で入れ替え)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*スピリチュアル・ウェポン レベル4
*エンハンスアビリティ(スリープと入れ替え)
*チャームパーソン:悪魔の舌レベル3
*エンスロール・レベル5で習得
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*カウンタースペル
*タンズ(ターシャズマインドウィップと入れ替え)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ディメンション・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード