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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/15 23:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者 (書記)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
世界中の名だたる大図書館の蔵書を全て読破している。あるいはそのように自称している。 議論に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。
関わり深いもの BONDS
3.5晩ごとに、君は奇妙な黙示的な夢を見ている。世界は寒波、窒息ガス、閃光の嵐、酸の波、そして恐ろしい炎によって苦しめられている。毎回夢は暗闇から君を照らす10の邪悪な瞳で終わる。君は奇妙な衝動に従ってグリーネストへと旅立つ。おそらくは君の夢の謎の答えが待ち構えているのだろう。
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴を上げて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
その他設定など
背景特徴:研究能力 選択派閥:ハーパー
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、巨人語 クラス習熟 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ セーヴィングスロー:判断力、知力 捜査、宗教 背景習熟 魔法学、歴史 森語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
フィルボルグの呪文:Detect MagicとDisguise Selfが使える。身長の変化幅が3フィート(約1.5m)になる。この特徴でいずれかの呪文を唱えると、大休憩を終えるまでその呪文を再び唱えることはできない。また、あなたが持っている呪文スロットを使ってこれらの呪文を唱えることができる。 ヒドゥン・ステップ:ボーナス・アクションとして、次のターンの開始まで、または攻撃、ダメージ・ロール、セーヴィング・スローを誰かに強制するまでの間、魔法的に透明化することができる。この特性は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終えると使用した回数をすべて回復する。 優れた体格:持ち運び能力や、押したり、引きずったり、持ち上げたりできる重量を決める際には、1サイズ大きくカウントする。また、荷物の重量制限が筋力×10になる。 獣と葉の会話:あなたは獣、植物、草木と限定的なコミュニケーションをとる能力を持つ。彼らは君の言葉の意味を理解することができるが、君には彼らの言葉を理解する特別な能力はない。君は彼らに影響を与えるために行なうすべての魅力テストで有利を得る。 秘術回復:ウィザードレベルの半分(切り上げ)分の呪文スロットを小休憩で回復可能。大休憩で回復。 魔道士のペン 覚醒呪文書
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*メイジ・ハンド
*マイナー・イリュージョン
*トゥル・ザ・デッド
*マインド・スリヴァー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ディテクト・マジック(種族特徴)
*ディスガイズ・セルフ(種族特徴)
*マジック・ミサイル
*メイジアーマー
*シールド
*ファインド・ファミリアー
*スリープ
*テンサーズ・フローティング・ディスク
*コンプリヘンド・ランゲージズ
*フォッグ・クラウド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ドラゴンズ・ブレス
*オーギュリィ
*ターシャズ・マインド・ウィップ
*ロープ・トリック
*ライムズ・バインディング・アイス
*ホールド・パースン(呪文書由来)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ファイアーボール
*ヘイスト
*カウンタースペル
*サモン・アンデッド
*フライ
*レオムニンズ・タイニィ・ハット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*シックニング・レイディアンス
*アーケイン・アイ
*ラウロシズム・サイキック・ランス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*シナプスティック・スタティック
*ホールド・モンスター
*スキル・エンパワーメント
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード