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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/06/14 14:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
★強化されたリュート 1d8殴打+2d10雷鳴ダメージ ★挑発の言葉 アクションを用いて周囲60ft内のクリーチャー三体までに魔法的挑発を行う。判断セーヴに失敗すると3d6精神ダメージに加え、エドガンの次のターン開始時までに行う攻撃ロール1回が不利となる。 ★複数回攻撃 1回の追加攻撃を行う。
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
作戦立てやひらめきに長ける。歌のキーを変えるように、素早く気分や考えを切り替えられる。プランAがダメならプランBだ。
尊ぶもの IDEALS
創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。同じ物であり続けるわけがない。
関わり深いもの BONDS
最愛の妻を失って以来、ハーパーズに所属したことを後悔している。正義の味方ぶって、手痛い目に遭った。
弱味 FLAWS
一人娘であるキーラのことを、いつも気に掛けており、娘のためならば危険を顧みない。
その他設定など
かつてはハーパーズという秘密組織に属し、世のため人のために活動を続ける正義の味方ハーパーだった。 しかし、レッド・ウィザードたちから恨みを買ってしまい、最愛の妻を失ってしまう。 生き甲斐を見失いかけるが、女戦士ホルガと出会い、彼女が一人娘キーラの親代わりのように寄り添ってくれた。以後は成り行き的にホルガと共に、アウトローとして身を立てるようになる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 芸人習熟p132 道具習熟:変装道具 楽器(リュート) バード習熟p82 軽装鎧、単純武器、Hクロスボウ、Lソード、レイピア、Sソード 三種の楽器(笛、カホン、食器)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バードの声援 知の学派 言葉の刃 なんでも屋 休息の歌(d8) 習熟強化/芸能、説得 能力値上昇/魅力 声援高速回復 心守る歌 魔法の秘密追加 能力値上昇/魅力 バードの声援 自分のターンにボーナスアクションを使い、君から60フィート以内にいて君の声を聞くことができるクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイスを得る(1D6) そのクリーチャーは10分以内に1度だけ声援ダイスをロールし、その結果を攻撃ロール、セーヴィングスローにのいずれかに加えることができる。 この特徴は魅力の修正値に等しい回数だけ使用できる。使用回数は大休憩で回復する。 何でも屋 君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分を加えることができる 休息の歌 君や君の音楽や弁舌を聞くことができるすべての友好的なクリーチャーは小休憩でヒットポイントを回復する際、さらに追加で1d6回復する。 習熟強化 すでに習熟を得ている、2つの技能の能力値判定において君の習熟ボーナスは二倍になる。 芸能 調査 言葉の刃 君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが攻撃ロール、能力値判定、ダメージロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、バードの声援の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅力状態に完全耐性を有する場合そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する 声援高速回復 声援ダイスが小休憩ですべて回復するようになる。 心を守る歌 1回のアクションで使用できる。次の君のターン終了時まで、この演奏を聞くことができる、友好的なクリーチャーは恐怖と魅力たいするセービングスローに有利を得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フレンズ
メッセージ
ヴィシャスモッカリィ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャームパースン
ディスガイズセルフ
ターシャズヒディアスラフター
ヒーリングワード
ディソナンスウィスパーズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン
エンハンスアビリティp225
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード