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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/20 01:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
急所攻撃による追加ダメージ +2d6 《巧妙なアクション》BA 隠れ身/早足/離脱が可能 《不動の照準》BA このターンに行う次の1回の攻撃ロールが有利になる。 このボーナス・アクションを行なった後、このターンの終了時まで、君の移動速度は0になる。 《華麗なる足さばき》 近接攻撃を行なったクリーチャーから機会攻撃を受けなくなる(そのターンの終了時まで) 《颯爽たる豪胆》 イニシアチブ判定に【魅力】修正値を加えることができる。 また、君から1.5m(5フィート)以内にいるクリーチャーが君の攻撃の目標1体のみであり、かつ君の攻撃ロールに不利がついていないなら、君は攻撃ロールに有利を得ていなくともその目標に急所攻撃を行なうことができる。その際も、急所攻撃に関する他のルールはすべて適用される。
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(料理人) 習熟:看破/説得 職人道具(調理道具) 勤めていた店が乗っ取られた為無職になる。更には組織的嫌がらせのため、店のあった地方では職に就けなくなってしまう。 その為仕方なく就職先を探し歩いている。 どうしてローグなのかは謎。 本人は『昔やんちゃしてたからねぇ。』とか言っているが本当かどうかは謎。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
己の職業について好んで長広舌を振るう。 (料理を作る時、振る舞う時、人が食べている時にも一々口を挟んでくるので大変ウザイ。もちろん本人には自覚なし)
尊ぶもの IDEALS
気前の良さ: 有りがたいことに、私には手に職があるのだからこれを世の中に役立てたいものだ。
関わり深いもの BONDS
悪の勢力が私の仕事場所をぶち壊し、 私の生活を無茶苦茶にした。必ず復習する。(料理マンガのテンプレ展開)
弱味 FLAWS
腹を空かした人をみると放ってはおけない。動物にも餌付けしたがる。
その他設定など
イメージは学校給食または定食屋のババァ…もといオバちゃん。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟▼ 軽装鎧 単純武器/ショートソード ハンドクロスボウ/レイピア ロングソード 盗賊道具 職人道具(調理道具) ▼技能▼ 隠密/捜査/知覚/手先の早業 看破(背景)/説得(背景) ▼習熟強化▼ 隠密/知覚 ▼言語▼ 共通語 ハーフリング語 ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ハーフリングの特性▼ 《ハーフリングの幸運》 攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。 再ロール結果を必ず使用する。 《ハーフリングの勇気》 恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 《すり抜け移動》 君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。 《隠密の天性》 君は、自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。 ▼ローグの特性▼ 《習熟強化》→ その他の習熟と言語 《急所攻撃》 《盗賊の符牒》 《巧妙なアクション》 《不動の照準》
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード