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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/16 15:02
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
祖先の竜:シルヴァー 〈ブレス〉[冷気]15フィートの円錐形;【耐】セーヴ2d6〈ダメージ抵抗〉冷気 ルーク:1回 ダメージ肩代わり、0ダメ グリフォンの子ども
背景 BACK GROUND
孤児院に居た時に自分には傷を癒す力があることがわかり、貴族の養子になる。この貴族はバハムートを信仰する家系であり、ドラゴンボーンにも寛容であったため不自由のない暮らしをしていた。貴族の役目として戦闘訓練をしていた時に自分は戦うことが好きだと気付いたがそのことは隠している。冒険者になったにもその貴族の慣習であった旅に出ることになった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
基本は人のために尽くし、人のために生きる。頼み事は断れない。
尊ぶもの IDEALS
慈愛&戦闘:表向きは各紛争地にいき怪我している人を治すために出向いているが、心の片隅で、戦闘に参加できないかとうずうずしている。
関わり深いもの BONDS
ドラゴンボーンでありながら受けいれてくれた家族には尊敬と感謝をしている。そのため、自分も他人を慈しむ心の信念に従って行動している。
弱味 FLAWS
実は戦闘狂なので戦闘が長引くと少しずつ前線に出てくる。また、敵が近づくと逃げずに戦える好機だと思う。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中層鎧、盾、十三鎧 武器:単純武器 言語:共通語、竜語、エルフ語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★生命の領域 〇習熟追加:重装鎧の習熟を得る 〇生命の使徒:呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒットポイントを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒットポイントを回復する。 〇神聖伝導:生命保護 神聖伝導を用いて、深手を負ったものをいやすことができる。君は一回のアクションで聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で(クレリック×5)HPを回復する。君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し先述のヒット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配する。この特徴によってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを”最大ヒットポイントの半分”より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデットや人造クリーチャーに使用することはできない。 〇アンデット破壊 幸運の石:この石を身に着けているとセーヴィングスローに+1 まきびし:使い切り。コマンドで地面に投げると1マスがマキビシで埋まる。10分で消える。 コインディングネイル:姿が見えている奴に対して、コマンドでそいつをずっと指さしている。1日1回。大休憩で回復。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
スペア・ザ・ダイイング
ガイダンス
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ブレス
ヒーリング・ワード(ボ)
ディテクト・イーブル・アンド・グット
セレモニー
ディテクトマジック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
ウォーディング・ボンド
プレイヤー・オブ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クリエイト・フード・ウォーター
マス・ヒーリング・ワード
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード