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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/09/19 15:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは壁や木を背中にしてにして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。 人がほのめかし、あるいは隠すようなことを、あけすけに言う。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人は貧富に関わりなく皆敬意を受けるに値する。
関わり深いもの BONDS
私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない
弱味 FLAWS
金貨はとてつもない大金に思える。そのためならおよそなんでもやる。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽、中 武器;単純と軍用全て 楽器:フルート、バイオリン、トランペット 道具:盗賊道具、変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バードの声援:3/3 大・小 ボーナスアクション、60ftの声が聞けるクリーチャーに1d6、能力値判定・攻撃ロール・セーヴに使える。効果時間10分 何でも屋: 習熟していない能力値に+1。 習熟強化: 運動、知覚 休息の歌: 小休憩後のヒットダイス回復時に追加で1d8回復。 勇の楽派: 習熟追加:中装備、盾、軍用武器の習熟。 戦の声援:声援を攻撃ロールと武器ダメージにも使用できる。リアクションを消費し自身のACもあげられる。 ヒューマン追加特技: 狙撃の名手: ・長距離遠隔攻撃に不利なし。 ・3/4までの遮蔽を無視。 ・攻撃時、-5のヒットペナルティで+10のダメージ。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト V, M (a firefly or phosphorescent moss) Duration: 1 hour Object that is no larger than 10 feet in any dimension. the object sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet.
マイナーイリュージョン Range: 30 feet S, M Duration: 1 minute
ヴィシャス・モッカリィ Range: 60 feet V Succeed on a Wisdom saving throw or take 2d4 psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn.
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディソナント・ウィスパーズ Range: 60 feet V Wisdom saving throw. On a failed save, it takes 3d6(+1d6) psychic damage and must immediately use its reaction , if available, to move as far as its speed allows away from you.
フェアリー・ファイア Range: 60 feet V Duration: Concentration, up to 1 minute Any creature in the area when the spell is cast is also outlined in light if it fails a Dexterity saving throw. For the duration, objects and affected creatures shed dim light in a 10-foot radius. Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the attacker can see it, and the affected creature or object can’t benefit from being invisible.
ヒーリング・ワード Casting time: 1 Bonus Action Range: 60 feet V 1d4(+1d4) + 3
スリープ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス Range: 120 feet V, S (Ritual) Duration: Concentration, up to 10 minutes For the duration, no sound can be created within or pass through a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. Any creature or object entirely inside the sphere is immune to thunder damage, and creatures are deafened while entirely inside it. Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.
シャター Range: 60 feet V, S, M A sudden loud ringing noise, painfully intense, erupts from a point of your choice within range. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on that point must make a Constitution saving throw. A creature takes 3d8(+1d8) thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature made of inorganic material such as stone, crystal, or metal has disadvantage on this saving throw.
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード