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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/27 17:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
刻印のマーク [魅]+1 歴史判定、書道道具を使う判定に+1d4 CTメッセージ習得 コンプリヘンドランゲージ、マジックマウス休憩までに1回発動可 刻印のマークの呪文 ==== クラス:アーティフィサー HD:アーティフィサー・Lvごとに1d8 1Lv時のHP:8+【耐】修 以後のHP:1Lvより後のアーティフィサー・Lvごとに(1d8(or5)+【耐】修正値) 習熟 防具:軽装鎧 中装鎧 盾 武器:単純武器 道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、選んだ1種類の職人道具(書道道具) ST:【耐】【知】 技能:2つ選択;〈捜査〉〈手先の早業〉 初期装備品 単純武器2つ(ダガー*2) ライト・クロスボウとボルト20本 ・スケイルメイル 盗賊道具と地下探険家パック 呪文発動能力値:【知】 アーティフィサーの1Lv特徴 ・魔法の小発明 長いので略 2Lv特徴 ・魔具化式修得 長いので略 開始時:武器強化 アーティフィサーの3Lv特徴 ・専門職を1つ選ぶ。(バトルスミス) アーティフィサーのLv4〜特徴 ・能力値上昇 Lv4 Int Wis+1 ====== バトルスミス Lv3 鍛冶道具習熟 軍用武器習熟、 知的な剣匠的なやつ スチールディフェンダー Lv5 2回攻撃
背景 BACK GROUND
賢者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
三度の飯より発明品を見るのが大好き。好きな言葉は新規性。 嗜好が尖りすぎて賢いのか馬鹿なのかわからない人物
尊ぶもの IDEALS
新規性!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
関わり深いもの BONDS
学生時代の友人 http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=39409
弱味 FLAWS
めずらしい絡繰りがあったらなんでも触りたがる絶対危ないってわかってても絶対触る ゴシック体こそ至高それ以外許さん
その他設定など
パンチカッター(活字の型のもとを作る人)で弁理士 活版印刷機に触れてから脳が快感のクライマックスに達し発明というものにどハマリ、それからいろんな発明を見て興奮するために弁理士になった変人。 その前は看板職人もやっていた。兵隊さんだったときは通信兵だった。 使う絡繰りは全部友人に造ってもらったもの。常用している銃も彼が造った"メリディエン1955" 左目は義眼を入れている
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟: C〈捜査〉〈手先の早業〉 B〈魔法学〉〈歴史〉 言語:コモン、ノーム、竜、エルフ 道具:盗賊道具、よろず修理道具、書道道具、鍛冶道具 ■魔具化式 武器強化 防具強化 秘術焦点具強化 連射武器 魔具化できるアイテム:2つ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=43192
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メッセージ
ガイダンス
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★シールド
★ヒロイズム
・キュアウーンズ
・フェアリーファイヤー
・ディテクトマジック
・ピュリファイフードアンドドリンク
・アブソーブエレメンツ
・スネア
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆ウォーディングボンド
☆ブランディングスマイト
■ヒートメタル
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンプリヘンドランゲージ
マジックマウス
パスワード