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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/15 00:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・スタッフオブヒーリング 9/10 ├キュア・ウーンズ(1lvにつき1チャージ、4lvまで) ├マス・キュア・ウーンズ(5チャージ) └レッサー・レストレーション(2チャージ) 夜明けごとに1d6+4チャージ回復 最後のチャージを消費し、1d20→1が出ると失われる ・神性伝導 1/2 スケイル・メイル:<隠密>に不利
背景 BACK GROUND
○賢者 ・教授 ・研究能力:知識を得る経路を思いつく
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・(隠者)礼儀や社会常識がまったく念頭にない。 ・面白い謎が何より大好きである。
尊ぶもの IDEALS
・知識。力も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
・私は生涯をかけてある1つの問いの答えを求めている。
弱味 FLAWS
・情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
分厚い眼鏡を持ち上げて煙草を吹かしながら学生を「少年」と呼びかけるなどの仕事で生計を立てていたが、こないだ会費の滞納で学会を追放された。住まいはおそろしく汚く、3か月おきには住み替えているが、全てを知るための永遠の命を分不相応に求めている。 とりあえず今は金に困っている。手持ちに金貨があるように見えたらそれは借金だ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
装備習熟:オリジンのカスタマイズあり ├(クレリック)軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器 └エルフの武器訓練(軍用武器4つ)→薬草師道具に置換 技能習熟 ├(エルフ):<知覚> ├(賢者):<魔法学>、<歴史> ├(クレリック):<医術>、<看破> └(知識の祝福):<自然>、<宗教> 習熟ボーナス2倍 言語:すべて読み書き ├(エルフ)共通語、エルフ語 └(賢者)巨人語、ノーム語 レア以下1つorアンコモン2つ →スタッフ・オヴ・ヒーリング ↓購入 1505gp9sp9cp アンコモンの魔法のアイテム×2 500*2gp →ヘッドバンド・オヴ・インテレクト →ヘルム・オヴ・コンプリンヘンディング・ランゲージズ アイデンティファイ用の真珠(100gp) リヴィヴィファイ用のダイヤモンド(300gp) グレーター・レストレーション用のダイヤ粉末(100gp) 10フィート棒 5cp ひっかけ鉤 2gp 地図・巻物入れ1gp 紙4枚 8sp 羊皮紙1枚 1sp 水袋1つ 2sp 油8瓶 8sp ビン2つ 4cp
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*1d100 神性介入(10以下で成功) *1d20 素【知力】判定 *1d20+4 素【知力】判定、習熟あり ○クレリック(知識) ・習熟 ├装備:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器 ├セーヴ:【判】、【魅】 ├技能(通常):<医術>、<看破> └技能(知識の祝福):<自然>、<宗教> 習熟ボーナス2倍 ・神性伝導:2/大or小休憩 ├アンデッド退散or破壊:1回のアクションを使用し、30ft.以内のアンデッド(視覚または聴覚で認識されている)に【判】セーヴをさせる。失敗すると1分間か、ダメージを受けるまで"退散"する。8レベル以降:脅威度1以下のアンデッドは破壊される ├万世の知識:1回のアクションを使用して、以後10分間、1つの技能ないし道具に習熟する └読心術:1回のアクションを使用し、60フィート以内の自分が見えるクリーチャーに【判】セーヴをさせる。成功されると、大休憩を終えるまでそのクリーチャーには使用できなくなる。失敗すると、1分間・60ft.以内でそのクリーチャーの表層思考を読むことが出来るようになる。持続時間中にさらに1回のアクションを使用し、読心術の効果を終了してセーヴなしのサジェスチョンを発動することができる ・神性介入:アクションを使用し、どのような助けを求めるかを説明し、1d100をロールする。ClassLv=10以下ならば、神の介入が起きる。成功すれば7日間、失敗すれば大休憩まで再使用できない ・初級呪文ダメージ強化:【判】修正値が足される 能力値上昇:4レベル【判】2、8レベル【判】2 ○エルフ-ウッド・エルフ ・能力値上昇:【敏】2、【判】1 ・技能習熟:<知覚> ・エルフの武器訓練→薬草師道具に変更 ・俊足:歩行移動速度35ft. ・暗視:60ft.まで"暗闇"を"薄暗い"、"薄暗い"を"明るい"として見られる。色は白黒の濃淡としてしか見えない。 ・フェイの血筋 ├魅了状態をもたらすセーヴに有利を得る └魔法によって眠らない ・トランス:1日4時間で大休憩の利益を得る ・自然隠れ:自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけの時に隠れ身を試みることができる。 ○賢者 ・習熟:<魔法学>、<歴史> ・言語:巨人語、ノーム語 初期装備:ウォーハンマー、スケイル・メイル、ライト・クロスボウとボルト20本、探検家パック、シールドと聖印、賢者一式(ベルトポーチと10gpを含む)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム 2d8+5
ガイダンス
レジスタンス
ライト
ソーマタージー
↓儀式発動 準備済み呪文のみ
↓10レベル+【判】修正5 計15選択
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)アイデンティファイ(儀式)
(領域)コマンド
他 インフリクト・ウーンズ サンクチュアリ BA キュア・ウーンズ ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(儀式)
ガイディング・ボルト
シールド・オヴ・フェイス BA
ヒーリング・ワード BA
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ(儀式)
ディテクト・マジック(儀式)
ブレス
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ベイン
クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)オーギュリイ(儀式) 1分、25gp消費
(領域)サジェスチョン
他 ウォーディング・ボンド 50gp エンハンス・アビリティ ジェントル・リポウズ(儀式) コンティニュアル・フレイム プレイヤー・オヴ・ヒーリング 10分 2d8+5 ホールド・パースン
プロテクション・フロム・ポイズン
ファインド・トラップス
ロケート・オブジェクト
エイド
レッサー・レストレーション
カーム・エモーションズ
サイレンス(儀式)
ブラインドネス/デフネス
ゾーン・オヴ・トゥルース
スピリチュアル・ウェポン BA
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)スピーク・ウィズ・デッド
(領域)ノンディテクション 25gp消費
他 アニメイト・デッド 1分 クリエイト・フード・アンド・ウォーター グリフ・オヴ・ウォーディング 1時間、200gp消費 センディング デイライト ビストウ・カース フェイン・デス(儀式) プロテクション・フロム・エナジー マス・ヒーリング・ワード BA
リムーヴ・カース
ウォーター・ウォーク(儀式)
スピリット・ガーディアンズ
リヴィヴィファイ 300gp消費
ディスペル・マジック
タンズ
クレアヴァイアンス 10分、100gp
ビーコン・オヴ・ホープ
マジック・サークル 1分、100gp消費
メルド・イントゥ・ストーン(儀式)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)アーケイン・アイ
(領域)コンフュージョン
ガーディアン・オヴ・フェイス
コントロール・ウォーター
ストーン・シェイプ
ディヴィネーション(儀式) 25gp消費
デス・ウォード
バニッシュメント
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域)スクライング 10分、1000gp
(領域)レジェンド・ローア 10分、250gp消費+50gp
レイズ・デッド 1時間、500gp消費
ギアス
グレーター・レストレーション 100gp消費
コミューン(儀式) 1分
ハロウ 24時間、1000gp
ディスペル・イーヴル・アンド・グッド
マス・キュア・ウーンズ 最大6体、3d8+5
インセクト・プレイグ
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード