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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/30 20:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
『自然の化身』 2レベル以降、アクションを用いて野獣クリーチャーの姿に化身出来る。 君はこの特徴を二回まで使用出来る。 そして小休憩、大休憩後にこの使用回数は全て回復する。 君がいかなる野獣に化身するかは野獣形態表を参照。 例えば2レベル時点で、脅威度1/4以下でかつ飛行移動速度、水泳移動速度も無い任意の野獣に化身出来る。 最大でドルイドレベル/2(切り上げ)時間まで野獣形態でいられる。 この持続時間が過ぎ去ると、再度この特徴を使用しない限りこれはただちに終わる。 自分の手番でボーナスアクションを用いて、化身を速やかに解く事も可能。 また、気絶状態、HPが0になった際にも戻る。 化身中は以下のルールが適用される。 ・データは野獣のものに置き換わる。 但し属性、人格、知力、判断力、魅力の値はそのままとなる。 元の技能習熟及びセーヴ習熟を保持し、そのクリーチャーの持つ技能習熟及びセーヴ習熟を得る。 本来の姿と比較し、クリーチャーのデータの方が強い場合は、そちらを優先して用いる事も可。 そのクリーチャーの伝説的アクション、住処アクションは使用不可能。 ・化身する際にその野獣のHP、ヒットダイスを得る。通常形態に戻ると元のHPとなる。 但しHPが0になって戻った場合、余分のダメージは通常形態にへと持ち越される。 ・呪文発動が出来なくなる。会話なども出来なくなる。 但し化身前に呪文の精神集中などをしていた場合は、それは維持可能となる。 ・クラス、種族に由来する特徴に関しては保持し、化身状態でも使用出来る。 但し特殊な感覚(暗視など)は野獣形態がその感覚を有していない限り使用出来ない。 ・個々の装備に関しては外れてしまうか、もしくは野獣形態に溶け込むなどになる。 【野獣形態】表 レベル/脅威度/制限/例 2/ 1/4 /飛行移動速度なし、水泳移動速度なし/ウルフ 4/ 1/2 /飛行移動速度なし/クロコダイル 8/ 1 /制限なし/ジャイアントイーグル 『星図表』 2レベル時点で君は天界の研究の一環として、星図表を作成する。 それは超小型の物体であり、君のドルイド呪文の焦点具として機能することが出来る。 その形は各自が自由に取り定めて良い。 これを所持している間、君は以下のような特典がある。 ・初級呪文『ガイダンス』を修得する。 ・『ガイディング・ボルト』の呪文を修得する。これはドルイド呪文であるが、君が準備できる呪文の数には数えない。 ・『ガイディング・ボルト』を呪文スロットを消費せずに唱えることができる。 これは習熟ボーナスに等しい回数使用可能であり、大休憩を終えると、消費した分をすべて回復する。 『星座の化身』 2レベル時点でボーナス・アクションとして『自然の化身』の特徴を消費して、野獣に変身するのではなく『星座の化身』に変身することが出来る。 『星座の化身』になっている間、自身より半径10ftの範囲に明るい光と薄暗い光を放ち、この状態は10分間持続する。 君はそれを(アクションを要さず)解除し、無力になったり、死亡したり、この特徴を再び使用したりすると、早期に終了させる事が出来る。 星座の化身になる都度に以下の効果一つを選択出来る 【弓矢】 この形態を発動した際、維持中、その後のターンのボーナス・アクションとして。 60ft以内のクリーチャー1体を対象とする光矢を放つ魔法攻撃を行うことができる。 命中した場合、この攻撃は1d8+判断力修正値に等しい光輝ダメージを与える。 【聖杯】 クリーチャーのHPを回復する呪文を唱える都度、 君、または君の周囲30ft以内の他のクリーチャーは、 1d8+判断力修正値に等しいHPを回復することができる。 【ドラゴン】 呪文の集中力を維持する為のセーヴィングスローを行う際、9以下の出目を10として扱うことが出来る。 『宇宙の前兆』 6レベル時点で大休憩を終える都度に、自分の星図を見てお告げを調べることができる。 その際、ダイスを1つ振り、次の大休憩を終えるまで、 君はダイスの目が偶数か奇数かに基づいた特別なリアクションを得ることができる。 【吉兆(偶数)】 君から30ft以内に見えるクリーチャーが攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定を行おうとする都度。 君は自分のリアクションを使って1d6を振り、出た目を合計に加算することができる。 凶兆(奇数):君から30ft以内に見えるクリーチャーが攻撃ロール、セーヴィングスロー、能力値判定を行おうとする都度。 君は自分のリアクションを使って1d6を振り、出た目を合計値より引くことができる。 君はこのリアクションを君の習熟ボーナスと同じ回数だけ使用することができ、 大休憩を終えた際に使い切った回数を全て回復できる。 『生命の使徒』 1レベルから既に、君の治療呪文はより効果的になる。 君の呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復させる時には常に、 クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。 『バードの声援』 レベル1時点において、自分の手番にボーナスアクションを用い。 君から60フィート以内の君の声の聞こえる君以外のクリーチャー一体を選択、 そのクリーチャーに声援ダイスを送る事が出来る。 そのクリーチャーは以後10分以内に一度だけ、声援ダイス(1d6)をロールし、 その結果を自分の行う1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴの何れかに加える事が出来る。 声援ダイスを使うかどうかは、d20をロールした後で良いが、DMがロールの成否の宣言前でなければならない。 声援ダイスは一度ロールすると失われ、クリーチャーが一度に持てる声援ダイスは一つまでとなる。 君はこの特徴を魅力修正値に等しい回数だけ使用出来る。 使用回数は大休憩を終えると回復する。 声援ダイスの種類は5レベルでd8、10レベルでd10、15レベルでd12となる。
背景 BACK GROUND
『旅芸人』 技能習熟:知覚 芸能 道具習熟:リュート 言語習熟:地下共通語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気まぐれ 寂しがり 楽観的 善性
尊ぶもの IDEALS
音楽と芸術と食事
関わり深いもの BONDS
星空
弱味 FLAWS
その他設定など
記憶喪失のアアシマール 音楽と芸術と食事をこよなく愛する 何故か使える膨大な量の魔法とテレパシーを組み合わせて旅芸人をしていた 楽観的できまぐれ、少し面倒くさがりで寂しがり 好きになった人の逆の性別に変化する
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 天上語 ドルイド語 地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族名】 アアシマール 【種族内の亜種選択】 ・プロテクター、スカージ、フォールン 【基礎種族特徴】 ・能力値上昇 『魅力+2』 ・体格 『中型か小型』 ・移動速度 『基本歩行速度(30フィート)』 ・暗視 『18m(60フィート)』 ・天上の抵抗力 『死霊ダメージへの抵抗を得る』 ・治癒の手 『1回のアクションとして、君は対象のクリーチャーに接触し、君のレベルに等しい値のHPを回復させることが出来る。 この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用する事が出来ない』 ・光を宿すもの 『ライト呪文を修得している。この呪文発動能力値は『魅力』』 ・言語 『共通語、天上語』 【亜種族特徴】 【プロテクター】 ・能力値上昇 『判断力+1』 ・光輝なる魂 『3レベル以降1回のアクションとして、聖なる力を発動出来る。この変化は、1分経過するか、ボーナス・アクション1回で終了させるまで持続する。 その間、君は飛行移動速度30ftを有し、君の各ターンに1回ずつ【君が攻撃または呪文によってダメージを与えた対象1体に、君のレベルに等しい追加の光輝ダメージを与える】事が出来る。この能力を1回使用すると、次の大休憩を終了するまで再びこの能力を使用することはできない』 『テレパシー』 ・自分の知力、判断力、魅力のいずれかの値を1上昇させる。 ・自分の周囲60ft以内にいる、自分が見ることのできるすべてのクリーチャーとテレパシーで話すことが出来る。 君のテレパシー発言は、君が知っている言語で行われ、そのクリーチャーがその言語を知っている場合にのみ君を理解する。 君のコミュニケーションは、そのクリーチャーにテレパシーで応答する能力を与えることはない。 ・君は呪文スロットや触媒を必要としない【ディテクト・ソウツ】呪文を唱えることができ、一度使用した場合、再びこの方法で唱えるには大休憩を終えなければならない。 君の呪文能力値は、この技能によって増加した能力値である。 2レベル以上の呪文スロットがあれば、それを使ってこの呪文を唱えることが出来る。 『呪文修正の使い手』 ・ソーサラー・クラスで選択した呪文修正能力を2つ習得する。 君は呪文を唱えるとき、その呪文修正能力値に書かれていない限り、1つの呪文修正能力しか使うことが出来ない。 君が能力値上昇を付与されるレベルに達するたびに、君はこれらの呪文修正能力の1つをソーサラー・クラスの別の呪文修正能力に置き換えることが出来る。 ・君は呪文修正に使うためのソーサラーの魔力点を2点得る。 大休憩を終えると、使った魔力点をすべて回復する。 【呪文二重化】 本来ただ一体のクリーチャーを目標とし、射程距離が自分自身ではない呪文を発動する際、 魔力点をその呪文のレベルに等しい値(初級呪文は1)だけ消費し、射程内の二体目のクリーチャーをもその呪文の対象に出来る。 二重化出来る呪文は、その呪文の今回のレベルにおいては二体以上を目標に出来ないものに限定される。 【呪文射程延長】 射程5フィート以上の呪文を発動する際、魔力点1を消費して呪文の射程を二倍に出来る。 また、射程が接触の呪文の場合は魔力点1を消費して呪文の射程を30フィートに出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(ドルイド)
ソーン・ウィップ(ドルイド)
ドルイドクラフト(ドルイド)
ソーマタージー(クレリック)
メンディング(クレリック)
セイクリッドフレイム(クレリック)
フレンズ(バード)
マイナーイリュージョン(バード)
ライト(種族特性)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディングボルト(星座)
ヒーリングワード(ドルイド)
チャーム・パースン(ドルイド)
グッドベリー(ドルイド)
キュア・ウーンズ(ドルイド)
キュア・ウーンズ(生命)
ブレス(生命)
サンクチュアリ(クレリック)
コマンド(クレリック)
スピーク・ウィズ・アニマル(バード)
コンプリヘンド・ランゲージズ(バード)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストーション
ホールドパーソン
ダークヴィジョン
ディテクトソウツ(特技)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カンジャー・アニマルズ
スピーク・ウィズ・プランツ
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイス・ストーム
ポリモーフ
ブライト
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リンカーネイト
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード