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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/02 00:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
----------種族---------- ■種族:ウッド・エルフ 能力値上昇:【敏捷力】+2、【判断力】+1 移動速度:35ft 自然隠れ:軽度隠蔽で〈隠れ身〉 暗視:60ft 鋭敏感覚:〈知覚〉技能習熟 フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴに有利/魔法で眠らない トランス:4時間/日の深い瞑想=8時間睡眠 エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ ----------背景---------- ■背景:浮浪児 技能習熟:<隠密>、<手先の早業> 道具習熟:変装用具、盗賊道具 ----------クラス---------- ■クラス:ローグ ヒット・ダイス:1d8 1Lvのヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値 ヒット・ポイント上昇:5+【耐久力】修正値 【習熟】 鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具 セーヴィング・スロー:【敏捷力】、【知力】 技能:〈軽業〉、〈捜査〉、〈看破〉、〈ペテン〉 [1Lv]習熟強化 選んだ2つの習熟の習熟ボーナス2倍 ・捜査 ・盗賊道具 [1Lv]急所攻撃 1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で3d6ダメージ その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない 以下の条件のすべてを満たしているならば、有利なしでも追加ダメージ適用: (1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5ft以内にいる。 (2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。 (3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。 [1Lv]盗賊の符牒 ・会話の中に、秘密の情報を隠すことができる ・秘密の合図や印 [2Lv]巧妙なアクション ボーナスアクションで隠れ身or早足or離脱を行える [3Lv]ローグの類型:ソウルナイフ ★[3Lv]サイオニック能力 サイ・ダイス:6d8(大休憩) ▼技術向上のサイオニック 習熟している技能または道具を使った能力値判定が失敗したとき、サイ・ダイスを1つロールして出目を達成値に加算できる。 これにより判定が成功になったときのみサイ・ダイスが消費される。 ▼心にささやく声 1アクションで自分から見える3人を選び、(サイ・ダイスの出目)時間のあいだテレパシーで会話ができる。 距離は1マイル以内。いかなる言語も話せないクリーチャーはテレパシーを利用できないが、言語が共通している必要はない。 大休憩後初めての発動ではサイ・ダイスは消費されず、2回目以降は1つ消費する。 ★[3Lv]精神の刃 攻撃の際に精神の刃を生み出す。両手が開いていればボーナスアクションで追加の攻撃を行える。 [4Lv]特技:エルフの正確性 敏捷+1、敏捷による攻撃ロール有利時ダイス3個 [5Lv]直感回避 君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード