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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/10 21:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前が良く民衆に人気がある 貴い生まれを鼻にかけず、体に流れる血は誰もが同じだと思っている。
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務。下の者を守り育むのは私の義務だ。
関わり深いもの BONDS
慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。
弱味 FLAWS
実のところ真に恥ずべき秘密を持っており、この秘密が発覚したなら我が身はもちろん、一族も破滅だ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
中装鎧 軽装鎧 盾 単純武器 ゲーム用具(スリードラゴンアンティ) 共通語 巨人語 エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<貴族の背景の特徴> ■貴族の特権 高貴な生まれのため、人々は私に最上級のもてなしをするべきだと考える。上流社会で歓迎され、人々は私がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして私を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、私を同じ社会階級の一員として扱う。必要あがれば、土地の貴族に謁見を求めることができる。 <クレリックのクラス特徴> ■呪文発動能力 ■信仰の領域:光 ■神性伝導(1回/休憩) アンデッド退散 神力活用(習熟ボーナスの半分のレベルまでの呪文スロット1つ回復;ボーナスアクション) 曙光 ■身を守る閃光:見ることができる30フィート以内のクリーチャーから攻撃されたときのリアクション。その攻撃ロールに不利を与える。盲目状態に完全耐性の相手には無効。(【判断力】修正値回数/大休憩)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
【領域】ライト VM
ソーマタージー V
ガイダンス VS
セイクリッド・フレイム VS
ワード・オヴ・レイディアンス VM
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】バーニング・ハンズ VS
【領域】フェアリー・ファイアー V
キュア・ウーンズ VS
コマンド V
ディテクト・マジック VS(儀式)
ディテクト・ポイズン&ディジーズ VSM(儀式)
ヒーリング・ワード V(ボーナス・アクション)
ブレス VSM
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【領域】フレイミング・スフィアー VSM
【領域】スコーチング・レイ VS
エイド VSM
ホールド・パースン VSM
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード