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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/03 18:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄:恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
強いフェアプレイの精神を持ち、揉め事には常に公平な解決を見出そうとする。
尊ぶもの IDEALS
誠実:自分が本当の自分と違う何者かであるようなふりをするのは良くない事だ。
関わり深いもの BONDS
私はこの土地を耕してきた。この土地が大好きだ。この土地を命がけで守る。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
ソード・コースト地方のどこかにある美しい湖があるシルヴァー・ドラゴンボーンの村の中で最も強い勇者。 土地の危機を察知した彼は村を発ち、外の人々に協力を要請する。 《成長方針:スタンダードバーバリアン》 バーバリアンを5まで伸ばし、残り1つはマルチクラスを行う。原始の道は狂戦士の道を狙っている。 パーティが打たれ弱いのならば禁断のトーテム戦士にしてしまうが……。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 ・共通語 ・竜語 【武具】 ・軽装鎧 ・中層鎧 ・盾 ・単純武器 ・軍用武器 【その他習熟】 ・調理用具 ・乗り物(陸)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【(メタリック)シルヴァー・ドラゴンボーン】 ・ブレス攻撃:攻撃1回を15ftの円錐形の魔法的ブレス攻撃にする事が出来、範囲内のクリーチャーに耐久力セーヴを仕掛け、失敗させると1d10[冷気]ダメージを与える(成功時半減)。セーヴ難度は8+3+2になる。2回まで使用可能(大休憩で回復)。 ・ドラゴン譲りの抵抗力:[冷気]ダメージに抵抗を得る。 【バーバリアン】 ・激怒:1分間の間、次の効果を得る。 @筋力判定及び筋力セーヴに有利が付く。 A筋力による近接武器攻撃のダメージ+2。 B殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を得る。 この効果は、2回使用できる(大休憩で回復)が、@1分経過、A気絶状態になる、B次の自分のターンまでノーダメージの場合、激怒が強制終了する。 ・鎧わぬ守り:ACが10+敏捷力修正値+耐久力修正値になる。 ・捨て身の攻撃:攻撃の際、筋力を用いる近接武器攻撃に有利になる代わりに、自分に対する攻撃ロールに有利を受ける。 ・危険感知:盲目状態や聴覚喪失状態ではない時、見える敵からの敏捷力セーヴに有利を得る。 【狂戦士の道】 ・狂乱:激怒の際、狂乱状態になり、ボーナスアクションを用いて近接武器攻撃を1度行える。但し、激怒終了時、消耗状態+1する。 【民衆英雄】 ・民衆の支持:一般人が出来る範囲で協力してくれる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード