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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/17 09:56
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[同調]パールオブパワー(3スロまでの1つ回復) [同調]ブレイサー・オヴ・ディフェンスAC+2
背景 BACK GROUND
学院出の学者/図書館利用者 司書見習い
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・面白い謎が何より大好きである ・礼儀や社会常識がまったく念頭にない
尊ぶもの IDEALS
自由な思考/ 好奇心と探究こそが進歩の礎だ。
関わり深いもの BONDS
魔女王イグヴィルヴに親近感を覚え、 その足跡を追い求めている。
弱味 FLAWS
学者なのに考えるより先に喋る。
その他設定など
フェアリーの名家ベル家の出身。 かつてキャンドルキープに召喚され、ウィザードに興味を持つ。 熱心な交渉の末、フェイワイルド産の書物を持ってくることを条件に、生身でキャンドルキープ入りを許される。 フェイワイルドにはあまりない、歴史や知識の収集に興味を持ち、自分もそれらの真似事をやりたいと日々努力中。 魔女王イグヴィルヴになにやら気になる匂いを感じ取り調査中。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・竜語・森語・ノーム語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族能力 〇飛行(移動力と同等) 〇フェアリーの魔法[知力] ・ドルイドクラフト ・フェアリーファイアー ・エンラージ/リデュース 特技枠: 4/知力+1 判断+1 8/強運 ウィザード: ・秘術回復 1日1回小休憩を終えた時点で、ウィザードレベルの半分(5)分のスロットを回復できる。 ・占術の専門家 ・予見 ・占術の達人 2レベル以上の呪文スロットを用いて占術を発動する際 消費済みの使用呪文よりレベルが低いスロットを1つ回復できる。 これは5レベル以下でなければならない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアーボルト
シェイプウォーター[ザナサー]
マインドスリヴァー
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・ヒディアスラフター
グリース
マジックミサイル
シールド
アラーム(儀式)
アンシーン・サーヴァント[儀式]
コンプリヘンドランゲージ[儀式]
テンサーズ・フローティング・ディスク[儀式]
ファインド・ファミリアー[儀式]
アイデンティファイ[儀式]
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フレイミングスフィアー
ダークネス
シー・インヴィジヴィリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サモン・フェイ(ターシャ)
ディスペル・マジック
ファイアーボール
タンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーケインアイ
エヴァーズブラックテンタクルズ
バニッシュメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビグビーズハンド
レアリーズ・テレパシック・ボンド[儀式]
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード