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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/13 01:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
〈兵士〉 兵士としての種類:軍医 軍(傭兵団)の階級:軍医長補佐(現代的な軍の階級でいったら中佐相当の影響力)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に礼儀正しく物腰が丁寧 ・言う冗談が荒っぽい
尊ぶもの IDEALS
公益。我等のつとめは身を捨てて他者を守るにある(善)
関わり深いもの BONDS
自分の身を守れない弱い者のために戦う
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えがくる。
その他設定など
多種族からなる傭兵団「星々のかぎづめ団」に軍医として従事していた。 傭兵団に所属することにした理由は、(今となってはひどく浅はかだったと思うが)刺激的な日々を送ってみたかったから。エルフの生活のスケール感は良くも悪くも緩慢で、それを憂うことこそなかったものの、ヒューマンの忙しない歩みに心惹かれるものがあったのだ。 結果として、その目論見は果たされた。心に多くの傷を残して。 そうした経験から今は、平和を重んじ、誰かの平穏な営みや喜びを守ることに価値を見出している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【習熟】 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧(習熟追加) 武器:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ 道具:トランプ、乗り物(陸) セーヴィング・スロー:【判断力】、【魅力】 技能:〈医術〉、〈説得〉、〈知覚〉、〈威圧〉、〈運動〉 【言語】 ・共通語 ・エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族的特徴】 暗視:薄暗い光の中では自分から60ftまでを明るい光の中であるかのように見通せる。暗闇を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で色の識別は不可。 鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟 フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法で眠らない。 トランス:睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま1日4時間を過ごす。これによって4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 能力値上昇:敏捷力+2、判断力+1 エルフ流武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を得る 俊足:基本的な歩行移動速度が35ftに上昇 自然隠れ:茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。 【背景:兵士】 習熟技能:〈威圧〉、〈運動〉 道具習熟:ゲーム道具のうち1種類(トランプ)、乗り物(陸) 装備:階級章、倒した敵の記念品(旗の切れ端)、トランプ一揃い、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り) 【信仰の領域】 生命の領域 生命の領域呪文: ・キュア・ウーンズ(レベル1) ・ブレス(レベル1) ※領域呪文は常に準備済みとなる。 ・習熟追加(重装鎧) ・生命の使徒(呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復するとき、常にクリーチャーは追加で2+呪文レベルのHPを回復) ・神性伝導:生命保護(※2レベル以降) 【神性伝導】 ・アンデッド退散(判断力セーヴに失敗したアンデッドが退散する) ・生命保護(君は 1 回のアクションとして聖印を明らかに示し、合計で[クレリック・レベル× 5]hp を回復する。 君から 30 フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のHPをこれらのクリーチャーに分配する。この特徴によってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを “ 最大ヒット・ポイントの半分 ” より大きくすることはできない)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ブレス
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
ディテクト・マジック
サンクチュアリ
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
ホールド・パースン
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード