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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/06 22:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(木彫り師) 追加背景[第一希望:冤罪][第2希望:行方不明の子ども達]
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・痛い目にあってもめげることがなく、逆にネタにできると考える。転んでもただでは起きないタイプ。 ・戦闘中でもお構いなしに取材を始めることがある。
尊ぶもの IDEALS
真実。人々には真実を知る権利があり、隠された不正は真実の光の下へ晒さねばならない。
関わり深いもの BONDS
おまじない。おばあちゃんが魔女で彼女から沢山のおまじないを教わっている。 小指をぶつけた時の痛みを与える、朝食のパンを床に落とさせるなど…地味に嫌な呪いが得意。
弱味 FLAWS
面白いと思ったことや、見過ごしてはおけないと思ったことは自分の新聞のネタにしてしまう。そのため恨みを買うことがよくある。
その他設定など
新聞記者を自称する青年。普段は木彫り職人をしている。 かのバルダーズゲートのバルターの声のような新聞に憧れており、自ら木彫りで版木を作成し、新聞を作っている。 新聞の名前は「コルヴォーサ聞旬」 もっとも経済力、人手共に足りず週に一度出せれば良い方で、しかも同人誌の如き超少部数、内容も怪文書めいている。 新聞が出せない時はしょうがないので事件をネタにした歌を作詞作曲し、歌ったり、世間に広めている。 さらにやめときゃいいのにゲイドレン・ラムの黒い噂を新聞で取り上げたため、恨みを買っている。 -------------[冤罪:家族の名誉の場合]--------------- ついには妹が殺人罪の冤罪を着せられ、いよいよ危機感を覚えており、ゲイドレンラムを倒せるような強者を探している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショ ートソード 道具:ホルン、ドラム、リュート(バード)木彫道具(ギルドの職人) 言語:共通語、ゴブリン語(ヒューマン)森語(ギルドの職人)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマンの特徴】 〈特技取得→魔法のたしなみ・ウォーロック〉 LV1ヘクス 初級:エルドリッチブラスト、マインド・スリヴァー 【バードの特徴】 *〈バードの声援〉 君は血わき肉おどる言葉や音楽によって人々をはげまし力づける。これを行なうには、君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー 1体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。ダイスの種類はd6である。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。 声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、GMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。 君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。声援ダイスの種類は5レベルでd8に、10レベルでd10に、15レベルでd12になる。 *〈なんでも屋〉 2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、 習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 *〈休息の歌〉 2レベル以降、君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、 傷ついた仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や、君 の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、 小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復 する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。 この追加で回復するヒット・ポイントは、君のバード・レベルが上昇 するにつれて増加する。すなわち9レベル1d8、13レベルで1d10、17レベルで1d12である。 *〈銀の雄弁〉 君は適切なタイミングで適切な言葉を発する名人だ。君が【魅力】<説得> または 【魅力】 〈ペテン〉の判定を行なう際、 d20 ロールで9以下の目が出たなら、 10 が出たものとして扱う。 *〈動揺させる言葉〉 君は魔力で飾った言葉をつむぎ、 他者を動揺させて、自分自身を疑わせることができる。 1回のボーナス・アクションとして、君の “バードの声援” の使用回数を1回ぶん消費し、 君が見ることのできる18m (60フィート) 以内のクリーチャー1体を選び、声援ダイスをロールする。 そのクリーチャーが君の次のターンの開始時までに行なう、次の1回のセーヴィングスローには、このダイスの目に等しいペナルティがつく。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*エルドリッチ・ブラスト(魔法のたしなみ)
*マインド・スリヴァー(魔法のたしなみ)
*ヴィシャス・モッカリィ
*ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ヒーリング・ワード
*ベイン
*ディソナント・ウィスパーズ
*フェアリー・ファイアー
*フェザーフォール(LV2)
*ヘクス(魔法のたしなみ)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(予定LV3)*ヒート・メタル
(予定LV4)*エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード