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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/30 19:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●クローク・オヴ・プロテクション:ACと各セーヴに+1ボーナス。 ●センティネル・シールド:イニシアチブの判定と〈受動〉に有利を得られる。※受動〈知覚〉に+5となる。 ●ポーション・オヴ・レジスタンス(火)×3:ダメージ抵抗[火]を得る。服用してから1時間。 ●スクロール(マス・ヒーリング・ワード):マス・ヒーリング・ワード(ボーナスアクションで、1d4+9回復する)が使用可能。
背景 BACK GROUND
賢者(名誉を失った学院):滅びてしまった学院の最期の生徒であり、学院復活のため、財宝を求めている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎がなによりも大好きである。人付き合いが苦手。
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる事象には無限の可能性がある。なにものにもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は知識のために魂を売った。いつか大きな偉業を成し遂げ、その魂を取り戻したい。
弱味 FLAWS
デーモンやドラゴンを見たとしたら、足を止めて解剖学上の知見を得ようとする。
その他設定など
信仰者でありながら、「神様がいったい何者なのか、一目観てみたい。もしくは会ってみたい」という知的好奇心から信仰者となった。学者として純粋な探究心を持つが、司祭として信心深いとは言いがたい。 二つ名は「R.O.D.=Read or Die(読むか、死ぬか)」。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●言語:共通語、エルフ語、ジャイアント語、地下共通語 ●鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 ●武器:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●暗視:60フィート程度まで明るい光として扱う。 ●鋭敏感覚:〈知覚〉習熟 ●フェイの血族:魅了セーヴに対し、セーヴ有利。 ●トランス:3時間程度で大休憩扱いとする。 ●俊足:移動力が35フィート(7マス)。 ●自然隠れ:茂み、豪雨、降雪、霧などの自然現象で軽度の隠蔽を得る隠れ身を試みられる。 ●クラス特徴/背景(賢者) 技能習熟:〈宗教〉〈看破〉/〈魔法学〉〈歴史〉 ●神性伝導:アンデッド退散 【判】セーヴ難易度15 脅威度1/2は破壊する。1回/小休憩。 ●神聖伝導:生命保護 1回のアクションで、レベル×5=25点のヒット・ポイントを、30フィート以内の任意の数のクリーチャーに分配して回復する(ただし、各自の最大HPの半分までしか回復しない)。1回/小休憩。 ●生命の領域: 生命の使徒:HP回復呪文レベル+2(固定値)、余分に回復できる。 ●呪文準備数:5Lv+【判】4=9個 呪文セーヴ難易度:15 呪文攻撃の修正値:+7 ●購入したアイテム(2,000gp) クローク・オヴ・プロテクション(500gp)、 センティネル・シールド(500gp)、 ポーション・オヴ・レジスタンス(火)×3(750gp) スクロール(マス・ヒーリング・ワード)×1(250gp) ※所持金より購入:覆い付きランタン(5gp)、油×5瓶(5sp)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム:2d8[光輝]
レジスタンス
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ:1d8+7(領域)
ブレス(集中)(領域)
ヒーリング・ワード:1d4+7(BA)
ガイディング・ボルト:4d6[光輝]
ベイン(集中)
シールド・オヴ・フェイス(集中)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション(領域)
プロテクション・フロム・ポイズン
エイド
ホールド・パースン(集中)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビーコン・オヴ・ホープ(集中)(領域)
リヴィヴィファイ(領域)
マス・ヒーリング・ワード:1d4+9(BA)
プロテクション・フロム・エナジー(集中)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード