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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/30 00:24
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ダメージダイスは特徴「秘術火器」適用済、秘術火器を使用せずに発動する場合+1d8のボーナスは消失。 アーティフィサー呪文以外(チル・タッチ)は適用不可。 備考の射程は「呪文狙撃手」適用済
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
己の職業について好んで長広舌をふるう。常に聞いた風な警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す。
尊ぶもの IDEALS
人々。私にとって大事なのは、お題目ではなく、私が関わる人々だ。
関わり深いもの BONDS
私は私の故郷で技術を学び腕を振るってきた。私の故郷はかけがえのない存在だ。この土地を命がけで守る。
弱味 FLAWS
自分の持っている物だけで満足できず、もっともっと欲しがる。
その他設定など
古い魔法の遺物が眠る遺跡の近辺にある町で生まれた少女。 この町では遺跡からの出土品を解析する学者と、 その解析結果をもとに、同様の物品を再現する職人が 町の経済の中心となっていた。 フェリシーは職人夫婦の娘として生まれ、兄弟と共に両親から技術を学んでいた。 数年前、町の学者によって 「そう遠くない将来、この町を大いなる災厄が襲う」 という予測が出された。 対抗策の研究が進められるも、ある希少な素材が必要になることが判明。 町から複数人がそれぞれ素材を探して旅に出た。 フェリシーもその一人であった。 普段の言動からは年齢よりやや幼い印象を受けるが 深い専門知識と優れた論理的思考力を持つ。 フェリシーが持つ武器は、一般的な秘術焦点具のワンドを 原型を留めない程に改造した「秘術銃」である。 その外見は、希少な武器とされる銃火器によく似ているが 動作原理は全く異なるものである。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドワーフ語 ノーム語 オルマン語 盗賊道具 よろず修理屋道具 鍛冶道具 木彫道具 錬金術用品
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・能力値配分 筋:11(3pt) 敏:13(5pt)+1(種族) 耐:12(4pt) 知:15(9pt)+1(種族) 判:12(4pt) 魅:10(2pt) HP: 8(クラス初期値)+1(耐久修正値)+ 4×{5(固定上昇値)+1(耐久修正値)} =9+4×6 =33 ・種族の特徴 能力値:敏・知を選択し+1 言語習熟:ドワーフ語を選択 技能習熟:歴史を選択 特技:呪文狙撃手 ・アーティフィサー(アーティラリスト)の特徴 道具習熟:錬金術用品を選択 魔法の小発明 呪文発動(Lv1以上習得数5、初級習得数4) 魔具化(魔具化式習得数4、同時適用可能2) - 精神刺激器 - 武器強化 - 防具強化 - ゴーグルズ・オブ・ナイト 仕事道具作成 能力値上昇に代えて特技・元素の達人(火) 道具習熟(木彫道具) アーティラリストの呪文 魔導砲 秘術火器 ・ギルドの職人の特徴 道具習熟:鍛冶道具を選択 言語習熟:ノーム語を選択 ・収支 背景所持金:15gp レギュレーション所持金:750gp よろず修理屋道具購入:-50gp パール・オヴ・パワー購入:-500gp 投光式ランタン購入:-10gp 油10個購入:-1gp ウェポン・オヴ・ウォーニング(ダガー):レギュレーション支給品 残額 765-550=204
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト
フロストバイト
ショッキング・グラスプ
メンディング
(狙撃手)チル・タッチ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(専門職)サンダーウェイブ
(専門職)シールド
アブソーブ・エレメンツ
フェザー・フォール
キュア・ウーンズ
ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(専門職)シャター
(専門職)スコーチング・レイ
シー・インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード