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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/07/19 21:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
<スクロール> ・サイレンス ×2 ・カーム・エモーションズ ×2 ・ヒート・メタル ×1 ・ノック ×1 <マジックアイテム> ●カネイス・マンドリン ●ヘルム・オヴ・テレポーテーション ●ムーンブレード ○レイピア+2 ○ロングボウ+2 ○シールド+1 ○ミスラル・ハーフプレート ○アイアン・バンズ・オヴ・ビラーロ ○キャップ・オヴ・ウォーター・ブリージング ○リング・オヴ・スイミング ○バッグ・オヴ・ホールディングス ×2 ○ストーン・オヴ・グッド・ラック
背景 BACK GROUND
あかつきの旅人 「あかつき街道」は「エルシア谷」の人々を繋ぐ大動脈であった。往時に比べて危険が増し、道行く人は減ってしまったが、たくましい旅人たちは、交易品や財貨、情報や手紙、人々の笑顔のために今日も街道の旅を続けている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1.一つの街に1ヵ月以上留まったことがない。そんなこと考えたこともない。 5.生来賭け事が大好きで、大きな報酬の可能性があれば、リスクを冒さずにはいられない。
尊ぶもの IDEALS
3.気前の良さ。有り難いことに、私は金が手に入る機会が多い、これが世の中の役に立つなら幸いだ(善)
関わり深いもの BONDS
5.古い旅人仲間の為なら、世界の果てにだって飛んでいく。
弱味 FLAWS
4.結婚や、家を継ぐ、そういった生き方を密かに軽蔑している。
その他設定など
あかつき街道を西へ東へ渡り歩く商人。日用品に始まり原材料、道具類、武器、魔法の品々、ひいては情報、物語まであらゆるものを商う。依頼があれば、護衛や演奏など様々な仕事も引き受ける。ヴェロリアン劇場にまれに登場する仮面の楽士と滞在時期がよく重なるという噂も…? エルフの里で生まれたが、時間感覚の違いから「ここにいると何も為せずに人生終わってしまう」と感じ里を出た。エルシア谷には変化とチャンスが眠っていると思いやってきた。そしてそれは概ね当たっていたと思っている。 金には細かいが、それ以上にスリルや挑戦や未知を好む。「人生は一度きり。金は大事だが貯め込むことに意味はない。」 エリック・ラング(エリック団の団長)は古い友人
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、ドワーフ語、ノーム語、オーク語、ゴブリン語 軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器、軍用武器 リュート、ライア、フルート、ダルシマー
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 フェイの血筋 バードの声援(d10) なんでも屋 休息の歌(1d8) 習熟強化: 説得、知覚、看破、ペテン 声援高速回復 心を守る歌 バードの楽派:勇 習熟追加 戦の声援 追加攻撃 戦場の術者 仕入れの手管: 君は100人以上居住者のいる町であれば、8時間の時間を費やすことで、コネなどが無くとも、物品の売買を行うことができる。 仕入れ捌ける物は、物品、武具、情報、人など金で取引されるものすべてとなるが、物理的にその場に存在しないものは購入できないし、存在しない金銭は入手できない(人についてはPHBのサービス欄を参照せよ。ただし、仲間や自身を売ることはできない) また、魔法のアイテムの売買について、2,000人以上居住者のいる街であれば、君は〈捜査〉判定に自動的に成功し、その後の要した日数、およびその後の1d100ロールについて、それぞれ2回ロールして好きな結果を用いることができる。 また、君はひとたび働く際には凄まじい力を発揮する。具体的には【耐久力】の能力値判定に習熟ボーナスを加算することができる(含むST)。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティディジテーション
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェザー・フォール
ヒーリング・ワード
ディソナント・ウィスパーズ
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
キュア・ウーンズ(3レベル)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンス・アビリティ
シー・インヴィジビリティ
インヴィジビリティ
レヴィテート
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
スティンキング・クラウド
ヒプノティック・パターン
フライ
ディスペル・マジック
プロテクション・フロム・エナジー([電撃]のみ)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・レストレーション
サークル・オヴ・パワー
バニッシング・スマイト
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード