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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/17 14:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
戦闘方針 妙技攻撃と シャドウブレード ブーミングブレード グリーンフレイムブレード ACをアーチマギにたよる+シールド で25+5確保 ■ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ Robe of the Archmagi ・ 鎧を着用していないなら、基本ACは15+敏捷力修正。 ・ 呪文その他の魔法的効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 ・ 呪文セーヴ難易度、呪文攻撃ボーナス+2。
背景 BACK GROUND
浮浪児(カスタマイズ) 技能習熟:隠密、手先の早業>隠密、捜査に変更 特徴:街の秘密 本当の親が誰かは知らない、気づいたら裏路地で生きていた。自分の本当の名前も知らない。裏路地で一緒に生きてきた仲間から自然に呼ばれるようになった名前を使っている。経緯はあんまいい意味じゃないらしかった。 8歳の時、裏路地に似つかわしくない身なりの良いエルフの老人から財布を盗もうとした。 老人はその年とも思えぬ身のこなしと、呪文で彼女をいともたやすく拘束した。見たことのない技だった。 老人は彼女をみてこう言った。 「さて、ここに来れば見つかると託宣があったが……。浮浪児か……、ふむ、親は?名は?」 「親を全く知らず、名は古語で『名無し、誰でもない』ときたか。なるほど託宣に間違いはなさそうだ」 「では選べ。ここで死ぬか、私の弟子になるか、二つに一つだ」 本当に言っている意味がわからなかったけど、死にたくなかったので彼の弟子になった。 生活はそれなりにまともだったが10年でめちゃくちゃスパルタで色々詰め込まれた。 老人のことはただ「師匠」とだけ呼ぶようにと教えられた。 なんでそうなのかと聞いたら、名前は重要なものだから。簡単に呼んではならないからだと。 ある時老人は彼女を呼び出してこう告げた。 「お前は戦うべき定めが有る。私はその戦いまで寿命が持たない。学問、物の調べ方、戦い方を教えてやった。あとこのローブをやる」 「その代価として。旅にでろ。そうすればそのうち何と戦えばいいのかわかる。それを倒せ」 「あと私の名がなにか知りたがっていたな、この封書を持っていけ。何に使うのかは時が来ればわかる。その時私の名前もわかるだろう」 そう言って師匠は数日後息を引き取った。 葬儀を終えて、剣と呪文書とローブを身に着け、覚えきれなかった呪文のスクロールをたくさん持って彼女は旅に出た。 ・親のことを思い出すよすがとなる物 >>師匠がくれた封書を設定 ■キャンペーンの秘密 「師匠の封書を持っていること」 ラテン語 ネモ(nemo) ≒ (名無し)no name / (誰でもない)no body
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
名前を重要なものだと思っている 2人称とか職業で相手を呼ぶことがちょっと多い
尊ぶもの IDEALS
無理やり託された師匠からの使命 (何をすればいいかわかってないけど)
関わり深いもの BONDS
貧しい子供のために寄付をしている
弱味 FLAWS
お酒と美味しいご飯に目がない
その他設定など
人間初期 耐久セーブセーブ習熟 4 敏捷 8 知力 12 知力 16 戦場術者、場合によっては12と入れ替え 19 耐久
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
人間:知覚 言語、始原語 浮浪児(カスタマイズ): 隠密、捜査(手先の早業から変更) 変装用具、盗賊道具 ウィザード:魔法学、歴史 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ ブレードシンガー ・〈軽装鎧〉 ・1種類の片手近接武器>レイピア ・〈芸術〉習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆刃の歌: 習回/大休憩 ・ACに【知力】修正値に等しいボーナスを加える(最低でも+1)。 ・歩行移動速度+10ft ・〈軽業〉判定に有利。 ・呪文の精神集中維持するための【耐久力】セーヴに【知力】修正値にボーナスを得る(最低+1)。 ◆追加攻撃 自分のターンに攻撃アクションを行った場合、1回ではなく2回の攻撃を行うことができる。加えて、これらの攻撃のうち1回のかわりに初級呪文を1つ発動することもできる ◆守りの歌 刃の歌の起動中、ダメージを受けた際にリアクションを用いて呪文スロットを1つ消費、自分に対するダメージを「消費スロットのレベルx5」減少。 ◆勝利の歌 14LV "刃の歌"の起動中は自分の近接武器攻撃のダメージに【知力】修正値(最低+1)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
グリーンフレイム・ブレーTCoE
ソード・バーストTCoE
ブーミング・ブレードTCoE
ライトニング・ルアーTCoE
ライト
メイジハンド?
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(Re)
アブソーブ・エレメンツ(Re) XGtE
マジックミサイル
フェザー・フォール(Re)
ロングストライダー
デティクトマジック(儀式)
アイデンティファイ(儀式)
アンシーン・サーヴァント(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
テンサーズ・フローティング・ディスク(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャドウ・ブレード(BA集中) XGtE
ミスティ・ステップ(BA)
ロープ・トリック
ダークヴィジョン
ダークネス
シーインビジビリティ
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フライ(集中)
ディスペル・マジック
カウンタースペル(Re)
ファイアーボール
ノンディテクション
スピリット・シュラウド
レオムンズ・タイニィ・ハット(儀式)
キャットナップXGtE
将来候補:インテレクト・フォートレスTCoE
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョン・ドア
グレーター・インヴィジビリティ(集中)
ラウロシムズ・サイキック・ランス FToD
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コーン・オヴ・コールド
スチール・ウィンド・ストライクXGtE
コンタクト・アザー・プレイン(儀式)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスインテグレイト
コンティンジェンシィ
候補予定:テンサーズ・トランスフォーメーションXGtE
候補予定:トゥルーシーイング(クレ共用)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
候補予定:クラウン・オヴ・スターズXGtE
候補予定:フォースケイジ(集中)
候補予定:シミュレイクラム
候補予定:テレポート
候補予定:モルデンカイネンズ・マグニフィシェント・マンション
候補予定:イセリアルネス
候補予定:プレイン・シフト
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
候補予定:サンバースト
候補予定:アンティマジック・フィールド(集中)
候補予定:メイズ(集中)
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
候補予定:ブレード・オヴ・ディザスター(BA集中)TCoE
候補予定:フォアサイト
候補予定:ウィッシュ
候補予定:プリズマティック・ウォール
パスワード