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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/08/11 14:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭(ウーブテイオー) 特徴:信仰あつき者の保護 仲間を含む関連施設での治療と世話 同宗派の敬意と宗教的儀式の執行 同宗派から質素な生活の提供 拠点とした関連施設から自室の提供 拠点施設の司祭への“手伝い”要請
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私はあらゆる出来事や行いの中に神のお告げを見る。神々は我々に話しかけようとしておられる。我々はただ聞こうとさえすればよいのだ。 何者も私の楽天的な態度を揺るがすことはできない。
尊ぶもの IDEALS
信仰。私は我が神が我が行いを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事は良くなるのだと信じている(秩序)
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生におけるあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
かつてチャルト島を司っていた神、ウーブテイオーを今現在も奉じる一族の若者。 神の復活、宗派の権勢の復古を教え込まれて育ってきたが、長じて目覚めたのは、神の奇跡ではなく、祭儀として学んでいた音楽の才能だった。 集落を巡ってはウーブテイオーの社を保全し、呪術医めいた治療や修理を請け負いながら、聖遺物やかつて神の一部であったモノを見付けては集め、古き神話を語り聞かせている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽鎧 武器:ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、単純武器 道具:パン・フルート、ドラム、リュート 言語:共通語、ドワーフ語、竜語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文発動 バードの声援(d8)3回/小休憩 BA、60ft、発声、聴覚を持つ味方 10分中1回、能力・攻撃・STの判定(結果を確認する前)武器ダメージに+1d8できる。 即応としてACに+1d8できる。 なんでも屋 能力値判定全てに習熟ボーナスの半分を得る(端数切り捨て) 休息の歌 友好的かつ音楽や弁舌を聞く 小休憩の終了時のHD消費回復に+1d6 《癒し手》 1アクションで治療用具1回分使用し、クリーチャーのhpを1d6+4+HD数回復。 効果を受けた者は、休憩を取るまで再度この利益を得られない。 治療用具を使用して容体安定化させると1hp回復。 《激励する指揮官》 10分間の演説、視聴した6名までに一時的hp8(Lv+【魅】) 効果を受けた者は、休憩を取るまで再度この利益を得られない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
メンディング
サンダークラップ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
[儀]コンプリヘンド・ランゲージズ
[儀]アンシーン・サーヴァント
ヒロイズム
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[儀]サイレンス
レッサー・レストレーション
エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キャットナップ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード