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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/01 15:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
---------アクション--------- ---------ボーナスアクション--------- 「バードの声援」 射程 18m 声援チャージを消費して、味方一人にバードの声援を付与する。 声援が付与されたクリーチャーは、攻撃ロール、技能判定、セーヴ判定に失敗したとき、+1d6 のボーナスを任意で追加することができる。 声援は一度ボーナスを発動すると消失する。 リチャージ:大休憩 「ヒーリング・ワード」 射程 18m 対象のHPを(1d4+呪文修正値)回復する。
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分が注目を集めないと気がすまない
尊ぶもの IDEALS
人々:気持ちよく笑ってくれること
関わり深いもの BONDS
大事な楽器を盗まれた いつか必ず取り返す
弱味 FLAWS
その他設定など
耐久力5→12、筋力12→8 ルールによってはステータスは8が最小値としており、耐久力5はあまりに低いので最小値の8に。そのうえで、現状筋力判定依存の武器を持っていないため、筋力と耐久の値を交換しました。HP7以下は序盤から即死の可能性が高く、ある程度耐久に振ったほうが楽しめるのではないかという判断です。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
道具:変装用具、リュート、ハープ、オカリナ 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、 ロングソード、レイピア、ショートソード 防具:軽装鎧 言語:共通語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・ハーフリングの幸運 攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで出目が1だった場合、そのダイスを一度だけ再ロールできる。 ・ハーフリングの勇気 恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。 ・隠密の天性 自分より1サイズ以上大きいサイズのクリーチャーによってのみ隠蔽されている場合でも、隠れ身を試みることができる。 ---レベル2--- ・なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力判定値すべてに、習熟ボーナスの半分を加える事ができる。 ・休息の歌 あなたとあなたの仲間は、小休憩の際にさらに追加で1d6のHPを回復する。 ---レベル3--- ・バードの学派 ・習熟強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレード・ウォード(防刃)
プレスティディジテイション(奇術)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェザー・フォール(軟着陸)
ヒーリング・ワード(癒やしの言葉)
ディソナント・ウィスパーズ(耳障りな囁き)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(動物会話)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード