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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/05 08:10
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
8,10,15+1,8,14,15+1+1+2+1 〔種族〕 追加の人間の特徴 Variant Human Traits 能力値の上昇:選択した能力値2つをそれぞれ1ずつ上昇させる。(【耐久力】+1、【魅力】+1) 技能 :君は選択した技能への習熟を得る。 (▼芸能) 特技 :君は特技を1つ選択し、それを得る。 (▼フェイの力宿す者) ウィッシュリスト LE:ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ VR:ブラッドウェル・バイアル+3(ソーサラー呪文の呪文攻撃ロールとセーヴ難易度に+3ボーナス) ◇8/24提出版で変更した点 ・1レベル時でソーサラー選択(HPが1点減少、技能を修正、ST習熟を判断、魅力→耐久力、魅力) ・呪文の調整 OUT: プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド キュア・ウーンズ ディスペルマジック マジックミサイル IN: ガイディング・ボルト シールド グレーター・インヴィジビリティ クラウン・オヴ・スターズ ・アイテムの調整 OUT: 巻物(ウォーター・ブリージング)×1本 巻物(ウォーター・ウォーク)×1本 IN:スペルロート・タトゥー(アブソーブ・エレメンツ)×2個 巻物(サイレンス)×1本 ・呪文修正の調整
背景 BACK GROUND
異邦人 技能:看破、知覚 楽器1種(▼木製のフルート) 任意の言語1つ(▼天上語) 旅人の服1着、習熟している楽器1つ、故郷から持ってきた不正確な地図数枚、故郷の工芸様式で作られた小さな装飾品(10GP相当)、ポーチ(5GP) 君はなぜここに来たか?:追放 どこから来たか?:ソーソール 特徴:注目の的
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人とどれぐらい距離を置くかの概念が周りと違う。(近い) ・何が食べ物で何が食べ物ではないかの概念が周りと違う。(周りの食習慣を見て素敵だ)
尊ぶもの IDEALS
・開放的。旅で会った親切な人から学ぶことは多い
関わり深いもの BONDS
・故郷から持ってきた記念の品がある。これがある限り、この異郷でどんな強敵にあっても怖くはない。
弱味 FLAWS
・この地の新しい嗜好品やその他の楽しみごとに目がない。
その他設定など
ソーソール出身の少年。記憶を失い、自分の出自を探していた。 以前は感情を表に出すのが遅かったが、今は感情表現が豊かになる。 寒冷地方でデヴィルの復活を企む陰謀を阻止したが、そこで自分の出自の一端を知るが、まだ謎が残っている(出来ればシナリオに絡めて頂けると嬉しいです!)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:重装鎧 武器:軍用武器、ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 言語:共通語、巨人語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
魔力点:17点+2点 種:▼特技:フェイの力宿す者(【魅力】+1) S1:▼呪文発動 ▼魔力の起源(神の魂) →◇神の魔法(秩序) →◇神々の恩寵 技能:説得,宗教 C1:▼呪文発動 ▼儀式発動 ▼信仰の領域(黄昏の領域) →◇領域呪文 →◇習熟追加(重装鎧、軍用武器) →◇夜の目 →◇用心の祝福 S2:▼魔力の源泉 S3:▼呪文修正 →◇呪文二重化 →◇呪文高速化 S4:▼能力値上昇(【魅力】+2) ▼ソーサラーの柔軟性 S5:▼魔力の導き S6:▼魔力の起源の特徴 →◇治癒呪文強化 S7:- S8:▼特技:念動力(【魅力】+1) S9:- S10:▼呪文修正 →◇呪文威力強化 S11:- S12:▼特技:呪文修正のたしなみ →◇呪文変質 →◇呪文セーヴ妨害 S13:- S14:▼魔力の起源の特徴 →◇異界の翼(鷹の翼) S15:- S16:▼特技:激励する指揮官 (Lv+【魅】修正値の一時HP(23点)) S17:▼呪文修正 →◇呪文射程延長
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ライト
セイクリッド・フレイム
ファイア・ボルト
マインド・スリヴァー
メイジ・ハンド
トウル・ザ・デッド
マイナー・イリュージョン
アシッド・スプラッシュ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガイディング・ボルト
【★儀】ディテクト・マジック
【★儀】セレモニー
(親縁)ブレス
(フェイの力宿す者)コマンド
ヒーリング・ワード
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(フェイの力宿す者)ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
カウンタースペル
ヘイスト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ウォード
グレーター・インヴィジビリティ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・キュア・ウーンズ
グレーター・レストレーション
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーローズ・フィースト
ヒール
スキャター
チェイン・ライトニング
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウン・オヴ・スターズ
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ
パスワード