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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/17 21:04
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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9:1p
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12:4p
13:5p
14:7p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者 巡礼の旅
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人を判断するには言葉でなく行動で見る 常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。
尊ぶもの IDEALS
私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。
関わり深いもの BONDS
私が隠遁生活に入ったのは、今なお私を追いかけて来る者達から身を隠す為だった。いつか私は彼らと対決せねばならない。
弱味 FLAWS
嘘をつくときには決まって出てしまう癖がある。(嘘をつくときは耳が下に二度動く)
その他設定など
秘術の起源 キミの力は一族の血統に由来している。キミは力あるクリーチャーの血を引いているか、何らかの祝福または呪いを引き継いでいるのだ。 周囲の反応 キミの能力を悪用しようとする邪悪なカルト教団の注意をひいてしまった。 産まれた時から特異な力を持っていた。他のウィザードと同様な力ではなく、かといって悪しき力ではなかった。 とあるクレリックによると神の恩寵が身に宿っているとのことで、それが秘術の起源なのではないか、と教えられた。 一族はとある月の女神、イーリストレイーを信仰しており、その神の祝福によって得たのだ。 それによってエルフ語で聖なる血持つ光輝の花嫁と名付けられた。 賢者の塔で秘術を学んでいたある時、巡礼の旅で立ち寄った村で神の恩寵によって救った、だがそれを見ていた邪悪なる者たちがいた。 ゆく先々で人が被害に遭ったり、巻き込まれたりとしていた彼女は隠者となり身を隠した。 だが、この力は万人を助けるために使うと誓って、再び巡礼の旅へと出た。いつしかあの者達とも決着をつけなくてはならない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ エルフの武器訓練 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ 初級呪文 トウル・ザ・デッド 言語習熟 共通語、エルフ語 追加言語 地下世界共通語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
神の魂 神の魔法 キュア・ウーンズ習得 魔力の起源:神の魂 呪文修正 呪文修正のうち2つ習得 習得済みを●で記入 呪文威力強化 魔力点1点消費いて魅力修正値個までのダメージダイスを振り直せる。 呪文発動秘匿 動作及び音声なしで発動可能 呪文射程延長 5ft以上の呪文を発動する場合1点消費して射程を2倍に変更可能、接触の場合は30ftに 呪文高速化 1アクションの呪文を発動する際魔力点2点消費してボーナスアクションとして発動できる。 呪文持続時間延長 1分以上の呪文を発動する際、魔力点2点消費して持続時間を2倍に出来る 呪文セーヴ妨害 魔力点を3点消費してそのうちの1体はセーヴィングスローに不利を得る ●呪文敵味方識別 魔力点1点消費して魅力修正値までの数のクリーチャーを選択する。 選択されたクリーチャーは呪文に対するセーヴィングスローに自動成功。 ●呪文二重化 魔力点をその呪文のレベルに等しい値だけ消費し、射程内にいる2体目のクリーチャーを呪文の目標にすることが可能。 呪文追尾 魔力点を2点消費して呪文の攻撃ロールを不利な負うことができる。 呪文変質 魔力点を1点消費してそのダメージを以下のリストから選んだ別の種別に変更できる。 「酸」、「電撃」、「毒」、「火」、「雷鳴」、「冷気」 ソーサラーの柔軟性 ソーサラーLV4(ターシャ) ソーサラーレベルが能力値上昇の特徴を選べるレベルに達成する度にいずれか一方を選ぶことができる。 ・呪文修正で選択した呪文修正能力の1つを君が利用可能な呪文修正能力1つに入れ替えることができる。 ・呪文発動で習得した初級呪文の1つをソーサラー呪文リストにある他の初級呪文1つに入れ替える 魔力の導き ソーサラーLV5(ターシャ) 能力値判定を失敗した際、魔力点1点消費してd20を振り直せる 神々の恩寵 1LV キミのセーヴィング・スローが失敗するか攻撃ロールがミスした時、その1回の結果に2d4を加えることができる。 この特徴は1度使用すると小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 治癒呪文強化 6LV 君またキミから5ft(1.5m)以内の味方が呪文によって回復するダイスロールを行なう際、キミが無力状態でないなら魔力点を1点消費することで任意の数のダイスを再ロールすることができる。各ターンに1回までしか使用できない。 特徴:発見 能力値上昇:敏捷+2、知力+1 暗視 鋭敏感覚:知覚習熟 フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る・魔法による眠りは効かない。 初級呪文:ウィザード呪文リストから1種類の初級呪文を習得。 追加言語 薬草師道具習熟
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
プレスティディジテイション
レイ・オブ・フロスト
ファイアー・ボルト
マイナーイリュージョン
ライト
トウル・ザ・デッド(ハイエルフ)
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジアーマー
シールド
アイスナイフ
キュア・ウーンズ(神の魔法)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
ヘイスト
カウンタースペル
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイスストーム
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード