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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/27 20:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
0レベル初級呪文 ・ファイアー・ボルト (1アクション) (射程120フィート) (対象に1d10の火ダメージ) (可燃性の物体は着火する) (5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10) ・ヴィシャス・モッカリィ (1アクション) (60ft以内の見えるクリーチャー一体に罵詈雑言、目標が声を聞く事が出来るなら【判断力】セーヴ、失敗した目標は1d4の精神ダメージを受け、目標自身の次のターンの終了時までに行う次の一回の攻撃ロールに不利を受ける) 1レベル呪文 ・バーニング・ハンズ (1アクション) (射程15フィートの円錐形) (敏捷力セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは3d6、成功してもその半分の火ダメージ) (可燃物は発火) (スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加) ・ディソナント・ウィスパーズ(1アクション) 射程(60ft)内のクリーチャーを一体選ぶ。君は目標のみに聞こえる耳障りなメロディを口ずさみ、恐るべき痛みで目標を苦しめる。目標は【判断力】セーヴ、失敗した場合、目標は3d6精神ダメージを受け、即座に(リアクションを行えるなら)リアクションとして、目標の移動速度で可能な限り君から遠ざかるように移動しなければならない。ただし、この移動によって火や穴のように明確に危険な場所には入らない。このセーヴに成功した場合、目標は半分のダメージを受け、移動は行なわない。聴覚喪失状態のクリーチャーはこのセーヴに自動的に成功する。 ・ヘリッシュ・リビューク(1リアクション) このリアクションは、君から見え、かつ君から60ft以内にいるクリーチャーが君にダメージを与えた時に行える。 君が指を突きつけると、君にダメージを与えたクリーチャーは瞬間的に地獄の炎に包まれる。そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると2d10火ダメージ(成功した場合は半分のダメージ) ・ベイン(1アクション) 射程30ft以内に居て君から見えるクリーチャーを最大3体まで選び、【魅力】セーヴを行わせる。失敗したクリーチャーは、この呪文が終了するまで(精神集中、最大1分まで)、攻撃ロールやセーヴを行う度に1d4をロールし、出た目を攻撃ロールやセーヴの結果から引かなければならない。
背景 BACK GROUND
ラクドス教団員
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は他人の忍耐力を試すのが好きです。
尊ぶもの IDEALS
自由。誰も私に何をすべきか指示しない。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私は自分の選んだパフォーマンスの分野で、私の劇団の他のどのメンバーよりも上手くなりたいと思っています。
弱味 FLAWS
私は金持ちや権力者を憎んでいます。
その他設定など
「俺のパフォーマンスはゲージュツと認められない?そいつぁ一方的な見解だぜ、個性と自由を尊重しろよ」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:リュート、ヴァイオル、ドラム、フルート、軽装鎧、単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 言語:ジャイアント
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・特技:役者 魅力+1 別人を装って切り抜ける際のペテンと芸能に有利。 他の人の話し方やクリーチャーが作り出す音を真似る。真似する声や音を最低一分聞いていなければならない。魅力<ペテン>と判断力<看破>で対抗。 ・バードの声援 自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60ft以内に居て君の声を聞く事が出来る(君以外の)クリーチャー一体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを一つ得る。ダイスの種類はd6である。 そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行う一回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加える事が出来る。声援ダイスは一度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。 君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。使用回数は大休憩を終えたなら全て回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
火の矢
悪意ある嘲笑
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
燃える手
不協和なささやき
地獄のような叱責
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード