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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/07 05:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◆マジックアイテム ◇要同調枠 ・ストーン・オヴ・グッド・ラック(要同調) Stone of Good Luck/幸運の石 この磨き上げられた石を身に帯びている間、君はあらゆる能力値判定とセーヴィング・スローに+1ボーナスを得る。
背景 BACK GROUND
賢者(落第学士) 特徴:研究能力 ※特定の情報や知識を得ようとする時にどこで誰からその情報を得られるかが判る。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・崇拝する神格が説く美徳を徳を尊び常にそれらに倣うことを心掛ける。 ・あらゆる事象の中に神のお告げを見出す。神々は常に語り掛けているのだ。我らはそれらを見逃すことなく、そして理解しなくてはならない。
尊ぶもの IDEALS
・信仰。私は我が神が我が行いを導くことを信じる。懸命に働いただけで物事がよくなる訳ではないが、まずは働かなければなにも始まらないのだと信じている。(秩序)
関わり深いもの BONDS
・世に理性と秩序のあらんことを。私はこれらを用いてモーニングの秘密に一歩でも近づく。
弱味 FLAWS
・信仰が強すぎるあまり、尊大かつ独善的。
その他設定など
経歴: 本名ドミトリ・イル=デシラフ。 旧サイアリの秘術における名門の出だが、才覚に恵まれず一門との折り合いも悪くなり家を飛び出す。 反文明反秘術のドルイド諸派『アッシュに属する者』に加わり無軌道なテロ活動に従事。逮捕拘束の末に数百年単位の懲役刑を言い渡される。 同志でもあった妻も収監、子供は何処かへと養子に出され、以降連絡は途絶えたままとなる。 刑期短縮を条件に最終戦争に従軍。戦場で過ごす事20年近く。テロリスト時代に学んだゲリラ戦法とドルイド魔術を用いて戦果を上げる。 モーニングと終戦を機に戦死した同僚の名前と経歴を盗み、現在は学芸員のダミアン・ダーヴィトを名乗る。 モーニングを目の当たりにし秘術事故と直感。理性と秩序の必要性を痛感。過去の人生を恥じ入ったことから秘術の神ウレオンの信仰に目覚める。 いまや「秘術の神の代理人」として、理性なき秘術の運用に警鐘を鳴らす事と、モーニングの秘密に迫る事を生業とする。 いまも自然と精霊への敬意は失っておらず、最盛期よりも大きく衰えてはいるが未だにドルイドでもある。だが後ろ暗い過去に繋がることからその業を秘して明らかにすることはない。 戦後はシャーンに流れ着き、表ではモルグレイヴ大学とその周辺で非常勤の学芸員として、裏ではサイアリ人として不信の目を向けられながらもかの『ウレオン密教団』に「秘術の神の代理人」として出入りをする。 その経歴からサイアリ人とドルイドとは距離を置くよう立ち回る。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆道具習熟 ・薬草師道具 ◆言語 ・共通語 ・エルフ語 ・ノーム語 ・巨人語 ・ドルイド語 ◆武器習熟 ・特殊 ◆防具習熟 ・軽装、中装、盾 ◆セーヴィング・スロー ・知力、判断力
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆特技 〈戦場の術者〉 ◆賢者 研究能力 ◆ドルイド ドルイド語 呪文発動 ◆クレリック(秘術の領域) 呪文発動 領域呪文 秘術のたしなみ 神力活用 神性伝導: アンデッド退散 異世界クリーチャー退散 呪文破り 初期呪文ダメージ強化
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
シャレイリvsm
ドルイドクラフトvs
ガイダンスvs
スペア・ザ・ダイイングvs
ライトvm
ワード・オヴ・レイディアンスvm
グリーンフレイム・ブレードsm
ブーミング・ブレードsm
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツs
グッドベリーvsm
C・オア・D・ウォーターvsm
スピーク・ウィズ・アニマルズrvs
チャーム・パースンvs
ロングストライダーvsm
キュア・ウーンズvs
ディテクト・E・アンド・Gcvs
ヒーリング・ワードv
P・フロム・E・アンド・Gcvsm
ブレスcvsm
ディテクト・マジックrvs
マジック・ミサイルvs
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オーギュリイrvsm/25gp
ジェントル・リポウズrvsm
スピリチュアル・ウェポンvs
プレイヤー・オヴ・ヒーリングv
レッサー・レストレーションvs
ニストゥルズ・マジック・オーラvsm
マジック・ウェポンcvs
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッドvsm
スピリット・ガーディアンズcvsm
ディスペル・マジックvs
マジック・サークルvsm/c100gp
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディヴィネーションrvsm/c25gp
アーケイン・アイcvm
L・シークレット・チェストvsm/5000gp+50gp
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コミューンrvsm
テレポーテーション・サークルvm/c50gp
プレイナー・バインディングvsm/c1000gp
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード