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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/20 09:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
攻撃ロール+1
背景 BACK GROUND
マジシャン、読書家
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
秩序にして悪、根暗、話下手、あがり症、やりたがり、図々しい 幼い頃に見せられたマジックショーと大道芸でマジシャンを志すもあがり症の為本番では失敗ばかりしている。そもそも練習でさえ成功率は5割を切っているが、本人は気にしていないようだ それ以外の時間は道具(特にナイフ)を弄ったり、読書をしている事が多い、ただあくまで道具は消耗品と考えており壊れたら見繕うを繰り返しており、愛着は少ないようだ ナイフの扱いについて、本人は特に気にかけていないようだが空中に放り投げたりんごの皮を綺麗に向いたり料理の飾り切りが出来たりする
尊ぶもの IDEALS
仲間、他人の喜び、他人の苦悶顔、道具、会話、1人の時間、語学書
関わり深いもの BONDS
ナイフ、地下世界、仲間、拷問、語学書
弱味 FLAWS
仲間、多足類、小さいもの
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、大道芸人
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
体色がドワーフ 暗視 ドワーフの毒耐性 ドワーフの戦闘訓練 ヴェリーレア 空飛ぶ絨毯のブーツ(ブーツ・オヴ・フライング・カーペット) ・使い古された魔法:装備者は移動速度に+3mのボーナスを得て、移動困難な地形・特殊な地形の影響を受けない。 ・装備者は足音を立てなくなる。 ・装備者は隠密判定に不利を得る。(カビ臭い) レア 道化師の誇り(クラウン・オヴ・クラウンズ) ・奇跡の大脱出:装備者は一つのボーナス・アクションとして、半径9m以内・高さ4m以内のジャンプ移動を行うことができる。これは機会攻撃を誘発せず、落下ダメージを無効化する。この特徴は一日に1度だけ宣言できる。隠密判定に不利を得る。 アンコモン きらびやかなナイフ ・鋭い刃:攻撃ロール+1。 ・いやらしい輝き:装備者は隠密判定に不利を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード