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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/21 08:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文準備数:判断力MOD+クレリックLv 3+3 = 6
背景 BACK GROUND
辺境育ち 草木のある地形なら自分+5人分の食料を発見できる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自然と文明は調和するべきと思っている.どちらかが多すぎてもバランスを欠き生きづらくなる.
尊ぶもの IDEALS
変化:自然はうつろいゆくものである.何一つ同じ姿のままいられるものはない.変化は尊重し受け入れるものである. 愛:ハナリィの信仰に従い,愛は尊ばれるべきものである.愛は利他的であり,自己中心的であってはならない.
関わり深いもの BONDS
星の光:幼いころ夜空の星の光から天啓を受けたと思っている.それ以来,善なるもののために生きると決めた.
弱味 FLAWS
お酒が好きで飲みすぎることがある. ロマンティックな話が好きで応援したくなる.
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
エルフの習熟 ・ 知覚 エルフの武器習熟 ロングソード,ショートソード,ロングボウ,ショートボウ 言語 共通語,エルフ語 クレリックの武器防具習熟 ・単純武器 ・軽装鎧,中装鎧,盾 ・重装鎧(生命領域) 辺境育ちの技能習熟 ・運動,生存 クレリックの技能習熟 ・医術,看破
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴 ・トランス ・フェイの血筋(魅了SV有利,眠らない) ウッド・エルフの特徴 ・自然隠れ ・俊足(10.5 m, 7マス) クレリックの特徴 ・神性伝導 (1回/小休憩) アンデッド退散(9 m内) 生命保護(3Lv x 5 hp 回復,Max HP x 0.5以下の範囲で) ・生命の使徒 呪文レベル+2 HP 追加回復 HP ヒストリー 1Lv 8 (最大値) 2Lv 8 + 5 (固定値上昇) 3Lv 13 + 5 (固定値上昇)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム(1d8 DexSV【光輝】)
ガイダンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ (生命領域,1d8+5+"1+2")
ブレス(生命領域)
ガイディング・ボルト(4d6)
ヒーリング・ワード
シールド・オヴ・フェイス(AC+2, 集中)
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(生命領域, 1d8+5)
レッサー・レストレーション(生命領域)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
ホールド・パーソン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード