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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/09/23 10:18
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ダガーの射程は20/60 ロングボウの射程は150/600 セイクリッド・フレイムの射程は60 身を守る閃光(4回/大休憩) □ □ □ □ 神性伝導(2回/大休憩か小休憩) □ □ 1Lv呪文(4回/大休憩) □ □ □ □ 2Lv呪文(3回/大休憩) □ □ □ 3Lv呪文(3回/大休憩) □ □ □ 4Lv呪文(1回/大休憩) □
背景 BACK GROUND
侍祭 信仰あつき者の保護:宗教的儀式を執り行うことができる。コアロン・ラレシアンの寺院に自分の部屋を持ち、無料で治療や世話を受けられる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を尊ぶ。
尊ぶもの IDEALS
変化。神々は常にこの世に変化をもらたすべく活動しており、我々はそれを手助けせねばならぬ。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
成人したばかりのエルフの青年。 コアロン・ラレシアンの信徒。信仰には柔軟な考えをしており、善や中立の神に対しては最大の経緯を払う。 光の道を進むことを善しとしており、人々を助けるための冒険をしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、バトルアックス、ウォーハンマー 言語:共通語、ドワーフ語、エルフ語、天上語 初期所持金:5d4×10=130gp
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60フィートまで弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。 フェイの血筋:「魅了」状態へのセーヴィング・スローに「有利」を得、魔法では眠らせることができない。 トランス:睡眠を必要としない。代わりに彼らは1日に4時間の深い瞑想に入る。8時間の睡眠を取ったのと同じ効果を得る。 俊足:移動速度が35フィートに増加する。 自然隠れ:茂みや強い雨や降雪、霧その他の自然現象による軽度の隠蔽あるとき、隠れ身を試みることができる。 身を守る閃光:自身に30フィート以内から攻撃されたとき、リアクションを用いて不利を与える。 4回使用できる。大休憩で回復。 神性伝導 2回使用できる。小休憩か大休憩で回復。 神性伝導:アンデッド退散 聖印を見せアンデッドを非難する祈りを唱える。30フィート以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】セーヴィングスロー。もしアンデッドがセーヴに失敗すると、1分間かダメージを受けるまで退散する。 退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能な限りキャラクターから遠ざかることに費やし、自らの意志でキャラクターの30フィート以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。 アンデッド破壊:脅威度1/2まで 神性伝導:曙光 アクションで30フィート以内の敵対的なクリーチャーに【耐久力】セーヴィングスローを行なわせる。失敗すると2d10+6の[光輝]ダメージを与え、成功すれば半分のダメージを与える。 友を守る閃光 自身から30フィート以内にいるクリーチャーにも“身を守る閃光”を使用できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
スペア・ザ・ダイニング
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニング・ハンズ
フェアリー・ファイアー
ブレス
ヒーリング・ワード
キュア・ウーンズ
ディテクトマジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ
フレイミング・スフィアー
スピリチュアル・ウェポン
サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
デイライト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード