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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/20 23:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師 技能習熟:手先の早業、ペテン 道具習熟:偽造用具、変装用具 装備:上等な服一揃い、変装用具、一種類の詐欺に必要な用具一式、ベルトポーチ 特徴:身元偽装
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
惚れっぽく飽きやすく、いつも誰かを追いかけている。
尊ぶもの IDEALS
独立:私は一本立ちの人間だ。誰も私にあれをやれ、これをやれと命令することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は手を出すべきではない相手を騙してしまった。そいつが私や、私の大事な者たちに害を働かないよう、何か手を打たねばなるまい。
弱味 FLAWS
自分よりも力がある者を騙せる機会があれば、必ずそうせずにはいられない。
その他設定など
グッドルンドのとある村に生まれたが、幼少時に襲撃にあって一族は散り散りになっている。流浪の生活の中で、手練手管で人を騙して小銭を稼ぐ小悪党になってしまった。 以前、いかにも良家のドラ息子といった騎士を騙して、ブリーワグの沼に叩き込んだことがある。その騎士は命に別状はないが、ブリーワグに平身低頭した恥辱を味わい、恨みを抱えている。 普段は変装をして、人間やエルフの子供のふりをしている。放浪の際に旅芸人からヴァイオルを教わっており、何か契機があればバードになりたいとも思っている。 2日目は雄弁の楽派に属し、世界を得意の弁舌で渡り歩くバードへと成長している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショート・ソード 道具:1種類の楽器(ヴァイオル)、盗賊道具、偽造用具、変装用具 言語:共通語、ケンダー語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ケンダーの特徴 能力値修正 魅力+2、敏捷力・判断力+1 小型サイズ 怖いもの知らず:恐怖状態のST判定に有利。さらにST判定に失敗した際、1度だけ判定を成功にできる。大休憩回復。 挑発:60ft以内の声を聞くことができ、君の言語を理解できるクリーチャー1体を挑発する。目標は、目標値【15】(8+習熟ボーナス+【魅力】修正値)の判断力ST判定を行い、失敗すると君の次のターン開始まで、君以外を目標とした攻撃ロールに不利を得る。 挑発は【3】回行える(習熟ボーナス)。大休憩回復。 ▼ローグの特徴/1Lv 習熟強化 知覚、盗賊道具の習熟ボーナス2倍 急所攻撃 +1D6 盗賊の符牒 ▼バードの特徴/6Lv 1Lv: 呪文発動 バードの声援 2Lv: 何でも屋 休息の歌/1d6 3Lv: バードの楽派/雄弁の楽派 →銀の雄弁 説得、ペテンの判定で9以下が出たら10とする。 →動揺させる言葉/ボーナス・アクション 声援使用回数を消費し、君が見ることができる60ft以内の見ることができるクリーチャー1体を選び声援ダイスを振る。そのクリーチャーは君の次のターン開始時まで次のST判定1回に声援ダイス分のペナルティを負う。 4Lv: 特技/役者 魅力+1 別人を装って状況を切り抜ける際のぺてん及び芸能判定に有利を得る。 他人の話し方や、他のクリーチャーの立てる音を真似することができる。そのためには、その人物が話している所や、そのクリーチャーが音を立てている所を1分間は聞いていなければならない。その音を聞いた者は、君のぺてん【魅力】判定と、看破【判断力】との対抗判定に勝利すればニセの音であるとわかる。 5Lv: バードの声援1d8 声援高速回復 6Lv: 心を守る歌 1回のアクションとして演奏をする。君と30ft以内にいる有効的なクリーチャーは君の次のターン終了時まで、恐怖及び魅了判定に有利を得る。君が無力状態になるか、音が聞こえない状況になるか、演奏を辞めた場合は効果が終了する。 失敗なき声援(雄弁) 声援を受けたクリーチャーが能力値ロール、攻撃ロール、ST判定になおも失敗した際、声援ダイスは失われず、次の判定に持ち越せる。 普遍言語(雄弁) 君から60ft以内にいるクリーチャーのうち、君が選んだ【魅力】修正値(4)体までは、1時間は君が放つ言語を理解できる。大休憩、もしくは呪文スロット消費で回復。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ 初級、心術 発動時間:1アクション 射程:60ft 構成要素:音声 効果:2D4[精神]ダメージ(判断力ST成功で半減)
プレスティディジテイション 初級、変成術 発動時間:1アクション 射程:10ft 構成要素:音声、動作 持続時間:最大1時間
メッセージ 初級、変成術 発動時間:1アクション 射程:120ft 構成要素:音声、動作、物質(短い銅の針金1本) 持続時間:1ラウンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン 1Lv、心術 発動時間:1アクション 射程:60ft 構成要素:音声、動作 持続時間:1時間
ディソナント・ウィスパーズ 1Lv、心術 発動時間:1アクション 射程:60ft 構成要素:音声 持続時間:瞬間
フェザー・フォール 1Lv、変成術 発動時間:1リアクション 射程:60ft 構成要素:音声、物質(小さな羽1枚または綿毛1つまみ) 持続時間:1分
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド 2LV、防御術 発動時間:1アクション 射程:30ft 構成要素:音声、動作、物質(細い白布1片) 持続時間:8時間
エンスロール 2LV、心術 発動時間:1アクション 射程:60ft 構成要素:音声、動作 持続時間:1分
ファンタズマル・フォース 2LV、幻術 発動時間:1アクション 射程:60ft 構成要素:音声、動作、物質(羊毛ひとつまみ) 持続時間:精神集中、最大1分まで
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インテレクト・フォートレス 3Lv、防御術 発動時間:1アクション 射程:30ft 構成要素:音声 持続時間:精神集中、最大1時間まで
キャットナップ 3Lv、心術 発動時間:1アクション 射程:30マイル 構成要素:音声、動作、物質(砂1つまみ) 持続時間:10分
ヒプノティック・パターン 3Lv、幻術 発動時間:1アクション 射程:120ft 構成要素:音声、動作、物質(赤熟しした香1本、または蛍光物質を収めたクリスタルの小瓶) 持続時間:精神集中、最大1分まで
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード