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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/14 23:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
エルフp20 レンジャーp110 呪文p211 芸人p132 #beafca
背景 BACK GROUND
●芸人 ▼持ち芸 楽器演奏、軽業、動物使い ポチ8世(狼♂)と旅をしている。 ポチの芸とそれに沿える演奏、また自身の軽業で日銭を稼ぎ、基本的に自由に生きている。 思い立ったが吉日タイプ。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
あらあらまあまあ系ふわふわお姉さん。 気分屋だが頼まれごとは受けるタイプ。 ただし、その結果は本人の思う最善なので、 依頼者はちゃんと説明しないと痛い目を見るかもしれない。
尊ぶもの IDEALS
人々。私やポチが芸をすると笑ってくれる。素敵。
関わり深いもの BONDS
ポチ。歴代ポチはみんないい子。 ポチは一緒に芸をしてお金を稼いでくれるし、狩りも手伝ってくれるし大好き。
弱味 FLAWS
悪気はないが人と話がかみ合わないことがよくある。
その他設定など
ポチ8世(狼♂)と旅をしている。 (エルフの寿命的に、ポチは8代目である。) ポチ1世を飼ったのは人間でいうところの幼少期で、 犬だと思ってねだって飼っていたが、狼である。 歴代ポチがお嫁さんを連れてきて生まれているため、 8世に至る今でも狼であることは気づいていない。 誰かに狼と言われても既成概念が強いせいで「ああ、そういう犬種なのね〜」と捉えるため、狼なことは理解できない。 歴代ポチには犬がよくやる芸を仕込んでいて、 歴代ポチはそれに応じる。 その芸を見せておひねりもらって生活しているが、 観客からしたら狼が芸するのが珍しいので、 おひねり高めでホクホク。 ●恐ろしいもの ▼世界の滅亡 ノストラダマスとかいうのが30年後くらいに滅びるって言ってた! 30年とかあっと言う間じゃん! 滅びたらポチもいなくなっちゃう! やだこわい! ▼不協和音や不快な音 耳が良く絶対音感も持つ身には、 不協和音は調子が狂う。 コクバンとかいうものに爪を立てる者は殺して良いと思っている。 ▼隠密中に鏡に映る自分 暗闇で何かが動く時、それにはいくつかパターンがある。 しかし暗闇の鏡の自分は、それを見て警戒しフリーズする自分の姿が映るので、そのパターンに合致しない。 「隠密に自信あったのに! 気づかれた!?」と勘違いしてしまい、めちゃ冷や汗出ちゃう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ 軽装備、中装備、盾、単純武器、軍用武器 ▼言語 共通語、エルフ語、奈落語(デーモン)、地獄語(デヴィル)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●エルフ ▼暗視 薄明るい18m(60ft,12sq)を明るいかのように見通す 暗闇18m(60ft,12sq)を薄明るいかのように見通す ▼フェイの血筋 魅了セービング・スロー有利 魔法で眠らない ▼トランス ●ウッド・エルフ ▼自然隠れ 軽度の隠蔽でも隠れ身ができる ●レンジャー Lv1 得意な敵:フィーンド・奈落語(デーモン) 自然探検家:森林 Lv2 戦闘スタイル:弓術 └遠距離武器の攻撃ロール+2 呪文発動:狩人の印、絡みつく打撃 Lv3 レンジャーの類型:ビースト・マスター⇒狼 野生の感知力 Lv4 能力値上昇:敏捷力+2 Lv5 追加攻撃 Lv6 得意な敵:フィーンド・地獄語(デヴィル) 自然探検家:山岳 ●芸人 人気者 ---- 以下、反映済み ▼能力値上昇 敏捷力+2(エルフ)、判断力+1(ウッド・エルフ) ▼鋭敏感覚(エルフ) 知覚習熟 ▼俊足(ウッド・エルフ) 基本歩行速度10.5m(35ft,7sq) ▼技能習熟(芸人) 軽業、芸能 ▼技能習熟(レンジャー選択) 隠密、看破、動物使い --- ▼Lvアップ時備忘メモ ・ヒットダイス増える [Lv]d10 ・p111の内容が増える ・呪文習得数が増えたら習得、変更1 p211、p112 ・HPが固定6+耐久力修正値2の8増える 以下、習熟ボーナスが増えた場合。 ・攻撃ボーナスが増加。 武器での攻撃ロールが武器攻撃に使用するステータス(敏捷力)の修正値(=4)+習熟ボーナス ・呪文セーヴ難易度が増加 8+呪文発動能力(判断力)修正値(=3)+習熟ボーナス(Lvによる)p112 ・呪文攻撃ボーナスが増加 呪文発動能力(判断力)修正値(=3)+習熟ボーナス(Lvによる)p112
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー(良き漿果)(変成術)A p232
スピーク・ウィズ・アニマルズ(動物との会話)(占術(儀式))A p246
ロングストライダー(健脚)(変成術)A p289
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス(静寂)(幻術(儀式))A ※精神集中 p240
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード