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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/18 12:04
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
クアドロン変身状態 中型・人造 AC 16、hp 22 移動30ft、飛行30ft 超視覚120ft モドロン語 ---- スティール・ディフェンダー 中型・人造 AC 15、hp 20(3d8) 移動40ft 暗視60ft 力場のかきむしり:近接+6、1d8+3力場 修理(3/day):自分/5ft内の人造/物体を2d8+3回復
背景 BACK GROUND
アストラル海の漂流者/Astral Drifter (SAAG)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
変化
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
自然と魔法技術を組み合わせた全く新しい弓術を扱う放浪原形質クリーチャー。新スタイル開拓の旅に出たがアストラル海を漂流することになり、相棒のメカハムと長い時間を過ごし、偶然にも神格に出会う中で独自のスタイルにたどり着いた。 やっと抜けたと思ったら、やけに金属質な泉に落ちてしまい、可塑性の欠片もない硬い体に変化するようになってしまった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
SAAG: Spelljammer Astral Adventurer's Guide TCE: ターシャの万物釜 習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器、盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具 言語:共通語、天上語、ギス語 呪泉郷:クアドロン 種族 ・粘体 ・不定形:装備なしなら1インチの隙間に入れる ・暗視60ft ・息こらえ:1時間息を止められる ・Natural Resilience:酸と毒に抵抗、毒状態へのセーブに有利 ・Shape Self:アクションで四肢をオンオフできる。人型なら装備が可能。ボーナス・アクションで10ftの触手を出して10ポンドまでの物を扱える 背景 見た目+20d6年生きている(アストラル海で過ごしていたため) 特徴によりクレリック限定の《魔法のたしなみ》を取得する →メンディング、ライト、ヒーリング・ワード レンジャー ・得意な仇敵(TCE) ・腕利きの探検家 熟練者(TCE):知覚 ・戦闘スタイル:弓術 ・呪文発動 ・呪文発動の焦点具(TCE) ・レンジャーの類型:スウォームキーパー(TCE) ・呼び集めた群 ・スウォームキーパーの魔法 ・原始の感知力(TCE) アーティフィサー(TCE) ・魔法の小発明 ・呪文発動 ・魔具化(バッグ・オヴ・ホールディング、武器強化、連射武器、アルケミー・ジャグ) ・アーティフィサーの専門職:バトル・スミス ・道具習熟 ・バトル・スミスの呪文 ・戦闘訓練完了 ・スチール・ディフェンダー ・仕事道具作成
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッド・スプラッシュ(Art)
プレスティディジテイション(Art)
メイジ・ハンド(Rgr)
メンディング(Clr)
ライト(Clr)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ(Art)
ディテクト・マジック(Art)
キュア・ウーンズ(Art)
ディスガイズ・セルフ(Art)
シールド(Art)
ヒロイズム(Art)
ハンターズ・マーク(Rgr)
グッドベリー(Rgr)
ロングストライダー(Rgr)
フェアリー・ファイアー(Rgr)
ヒーリング・ワード(Clr) ※1発タダ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード