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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/15 00:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
君は射程内にいて君から見えているクリーチャー1体の精神に根ざした 幻を作り上げる。目標は【知力】セーヴを行なわねばならない。このセー ヴが失敗したなら、君は物体、クリーチャー、その他何らかの目に見え る現象の幻を1つ作る。この幻は一辺3m (10フィート)の立方体に収ま る大きさでなければならず、持続時間じゅう目標のみがこれを知覚でき る。この呪文はアンデッドおよび人造クリーチャーには何の効果もない。 この幻は音や温度その他の刺激も伴うが、これらも目標しか知覚でき ない。 目標は1回のアクションとしてこの幻を調べ、君の呪文セーヴ難易度 に対して 【知力】 〈捜査>判定を行なうことができる。この判定に成功すれ ば、目標はそれが幻だと気付き、この呪文は終了する。 この呪文の作用を受けている間、目標はこの幻が本物であるかのよう に振る舞う。目標がこの幻と関わったことで不合理な結果が生じたとし ても、目標はもっともらしい理由を考えて合理化しようとする。たとえば、谷にかかった幻の橋を渡ろうとした目標は橋に足をかけたとたんに 落下するだろう。この落下を生き延びた目標は、この橋が実在すると信 じて疑わず、自分は何か他の理由で――誰かに押された、足が滑った、 強風に吹き飛ばされたなど――落下したのだと考える。 作用を受けている目標はこの幻が本物だと信じきっているため、この 幻からダメージを受けることすらありうる。君がクリーチャーの幻を作った場合、この幻は目標を攻撃できる。同様に、炎、酸の池、溶岩など の幻は目標に火傷を負わせることができる。毎ラウンドの君のターンに おいて、目標がこの幻の範囲内にいるか、幻から1.5m (5フィート)以内にいるならば、この幻は目標に1d6[精神] ダメージを与える (攻撃など、目標がダメージを受ける合理的な理由を伴う、クリーチャーや危険な地形の幻に限る)。その際、目標自身は、幻の種類に応じた種別のダメージを受けたと思いこむ。
背景 BACK GROUND
芸人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
英雄の活躍を余さず語り継ぐことを是としており、その弁舌を活かした語りによって英雄の物語を広めていくことに力を入れている。
尊ぶもの IDEALS
英雄やその卵達の活躍とその物語を語り継いでいくこと
関わり深いもの BONDS
語り部同士の横の繋がり
弱味 FLAWS
物語のインパクトのため脚色を加えがちなところがある
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
芸人の背景:軽業、芸能 バード:知覚、ペテン、隠密 技能の才:歴史、運動 道具習熟:ヴァイオル、フルート、リュート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・呪文発動:バード ・バードの声援 ・なんでも屋 ・休息の歌 ・バードの楽派:雄弁の楽派 ・習熟強化:知覚、隠密 ・銀の雄弁 ・動揺させる言葉 ・失敗なき声援 ・声援高速回復 ・特技:追加HP ・人気者
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリティ
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コマンド
チャーム・パースン
フェアリー・ファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パイロテクニクス
ホールド・パースン
ファンタマルズ・フォース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・ヒーリング・ワード
スロー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード