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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/14 21:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔法のアイテム持ち込み フロストブランド(ヴェリーレア) ジャベリンオブライトニング(アンコモン) クロークオブ・プロテクション(アンコモン) ☆装備中 ワンドオブオルクス(同調) バトルアックス プレートアーマー 盾+1 《星の鍛冶場の》クロークオブプロテクション(同調) ジャヴェリン・オブ・ライトニング ジャヴェリン×5 呪文構成要素ポーチ (聖水、300GP宝石、100GP真珠) ポーション類 和服 ワ国で普段遣いされているアイテム。 スタッフ・オヴ・サンダー・アンド・ライトニング このスタッフは、これを用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+2ボーナスを与える魔法のクオータースタッフとしても使用できる。 また、このスタッフは以下のように数々の特性を有する。1度使用した特性は次の夜明けまで再使用できない。 稲妻:君がこのスタッフを用いた近接攻撃をヒットさせた時、君は目標に追加で2d6の[電撃】ダメージを与えることができる。 雷:君がこのスタッフを用いた近接攻撃をヒットさせた時、君はこのスタッフから、300フィート遠くまで聞こえる雷音を■かせることができる。君のヒットを受けた目標は難易度17の【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると君の次のターンの終了時まで朦朧状態になる。 電撃:君は1回のアクションを使用して、このスタッフの先端から幅5フィート長さ120フィートの直線状の電撃を放つことができる。 この直線状の範囲内のクリーチャーはみな難易度17の【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると9d6「電撃」ダメージを受ける(成功した場合は半分のダメージ)。 雷鳴:君は1回のアクションを使用して、このスタッフから600フィート遠くまで聞こえる、耳をする雷鳴をかせることができる。 君から60フィート以内のクリーチャー(君自身を除く)はみな難易度17の【耐久力】セーヴを行なわねばならない。セーヴに失敗した者は2d6[雷鳴]ダメージを受け、1分間、聴覚喪失状態になる。セーヴに成功した者は半分のダメージを受け、聴覚喪失状態にはならない。 雷鳴と稲妻:君は1回のアクションを使用して、“電撃”と“雷鳴”の特性を同時に使用することができる。この特性を使用しても、“電撃”や“雷鳴”の特性の使用回数は消費されず、“雷鳴と稲妻”特性のみが消費される。 ------------------------------------------ ジャヴェリン・オブ・ライトニング 魔法武器 【敏捷】セービングスロー13に失敗した敵は4d6ダメージ(成功でその半分) 一度使うと夜明けまで使用できない。 フロストブランド(レイピア) 魔法武器 攻撃命中時追加で1d6[冷気]ダメージ。手に持っている間、[火]ダメージに抵抗を得る。 気温が氷点下の時光る。30フィート以内にある魔法でない火を消すことができる1回/1時間 ミスラルアーマー(スプリント) 隠密が不利にならない ダンシングソード 君は1回のボーナスアクションを用いて、この魔法の剣を空中に投げ合言葉を唱えることができる。すると剣は宙に浮かび30ftまで飛行して剣から5ft以内の君が選択したクリーチャー1体を攻撃する。剣は君の攻撃ロールを使用し、ダメージロールには君の能力修正値を使用する。この剣が浮かんでいる間、君は1回のボーナスアクションを用いて、今とは異なる地点へ最大30ftまで剣を飛ばすことができる。かつ、同じボーナスアクションの一環として、剣から5ft以内のクリーチャーを攻撃できる。浮かんでいる剣は、4回攻撃を行ったならば最大30ftまで空を飛んで君の手に戻ろうとする。もし君が1本の手も空いてなかったならば剣は君の足元で地面に落ちる。もし剣がさえぎられるに飛んで行ける経路がなかったなら、剣はできるだけ君に近寄ってから地面に落ちる。また、君が剣を掴んだ時や、君が剣から30ftより遠く離れたときにも、剣は宙に浮かぶのを止める。 要同調 ベルト・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレングス 筋力21 要同調 スタッフオブフロスト ☆要同調 ワンドオブオルクス 02:ペテン習熟 66:レイ・オヴ・シックネス【PHB】1d6チャージで6で再使用可能 80:サークル・オブ・デス【PHB】1d6チャージで6で再使用可能 37:筋力判定と耐久力判定・セーヴィング・スロー不利 93:29くさいいっぱい食べる 36:10ft内の魔法のスクロールを消す 《星の鍛冶場の》クロークオブプロテクション→AC+1、セーヴィングスロー+1 アイテムのうち、何か一つを改造してくれる。 《星の鍛冶場の》 ・+1の補正のついている武器、もしくは防具をさらに+1する(最大4) ・ACを上げる効果のあるアイテムに対し、その値に+1する。 ・「このアイテムはセーヴィング・スローに+1する」という効果を与える。 ・武器の攻撃時に+1d4の「火」ダメージを与える。 ・《夜明けごと》などの使用制限のあるアイテムの使用回数を1回増やす。 ・チャージを使用する特定の効果に必要なチャージを1減らす(最低1まで) ----------------------------------------- 以下おりは卓用 ヘルム・オヴ・EXAM 炎の盾/同調:否/アンコモン/盾 この盾は魔法の盾であり、突き飛ばしを行う際にこの盾を使用できる。 突き飛ばしに成功した場合、目標に1d4[火]ダメージを与える。
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前よく民衆に人気がある。
尊ぶもの IDEALS
尊き者の義務。下々の者(村人)を守り育むのは私の義務だ(善)
関わり深いもの BONDS
下々の者から我らが村長と仰がれたい。
弱味 FLAWS
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす。
その他設定など
開拓村の村長 さらまんだぁという牧羊犬を飼っている 迷いの子猫Ex400 遺跡を観光資源にEx1500 ひとかけらのミスリルEx3880 凍てつく翼Ex2240 アイルダートへの旅路Ex5200 古代の王Ex3120 【村を救え!オーク盗賊団出現!】 3チェックポイント ★その他 貴族の特権 エリンの友達の印(リボン) リュウとクゥランのコネ ベアトリーチェのコネ アボレス退治1000GP 飢餓討伐500GP 師匠の特訓→判断力+2 【師匠との特訓の成果(ヴェリーレアの本相当)】知力・判断力・魅力の中で最も低いものを一つ選んで、+2する。 辻斬り 500gp 偽の竜殺し 1000gp 巨人退治 2000gp
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
すべての鎧、盾 単純武器、軍用武器 共通語、任意の言語1→地下共通語 ゲーム道具のうち1種類→ゲーム用カード バード 楽器→検討中 任意の技能→知覚
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★特徴 激励する指揮官(ヒューマン選択) ★パラディンLv12 呪文数パラレベル/2(切捨)+魅了修正=11 癒しの手Lv12*5点=60点まで 聖邪感知6回(1+魅了修正値5) 神聖なる一撃 戦闘スタイル-防御(AC+1) 健全なる肉体 能力値上昇(戦場の術者) 追加攻撃 防護のオーラ(10ft) 対呪文オーラ(10ft) 能力値上昇(魅力+2) 勇気のオーラ(10ft) 神聖なる攻撃(1d8) 能力値上昇(魅力+2) ★古き者の誓い 神聖伝導*1/小休憩 ・大自然の怒り ・不義なる者退散 神力活用/ボーナスアクション/2回/大休憩 使用済み呪文スロットが1つ回復する。スロットレベルの最大は(習熟/2)切り上げ。 △ウォーロックLv1 呪文発動 初級:2/Lv1:2 ▲ヘクスブレード シールド・ラスフルスマイト ヘクスブレードの呪い/30ft/ボーナスアクション/小休憩 ・C19↑ ・ダメージロールに習熟ボーナス加算。 ・目標が死んだとき回復(Lv+魅力修正=1+5) 魔剣の戦士 特定の武器での攻撃ロールとダメージロールに筋力や敏捷でなく魅力修正を参照できる 〇バード バードの声援 君は血わき肉おどる言葉や音楽によって人々をはげまし力づける。これを行なうには、君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の) クリーチャー1体を選択する必要があるそのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。ダイスの種類はd6である。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最 低1回)。使用回数は大休憩を終えたならすべて回復する。声援ダイスの種類は5レベルでd8に、10レベルでd10に、15レベルでd12になる。 なんでも屋:2レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに。 習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 休息の歌:2レベル以降、君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、傷 ついた仲間が小休憩の間に力を取り戻すのを助ける。君自身や、君の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、 小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復 する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。 この追加で回復するヒット・ポイントは君のバード・レベルが上昇するにつれて増加する。すなわち9レベルで1d8、13レベルで 1d10、17レベルで1d12である。 習熟強化 3レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択すること。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。→運動、威圧 ◎剣の学派 戦闘スタイル 3レベルの時点で、君は得意の戦法として1種類の戦闘スタイルを採用 する。以下の中から1つを選択すること。これ以後また戦闘スタイルを 選択することがあっても、同一の戦闘スタイルを2度選択することはできない。 〇片手武器戦闘: 一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も 持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを 得る(訳注:盾は武器ではないため、一本の手で武器を持ち、一本の 手で盾を持っていてもこの利益は得られる)。 刃の美技 3レベルの時点で、君は素早く見事に武器を振るって見る者の目を奪う 技を身に着ける。 君が自分のターンに攻撃アクションを行なうたび、君の歩行移動速度はそのターンの終了時まで3m(10フィート) 増加する。さらに、君がその攻撃アクションの一部として行なった武器攻撃がクリーチャーにヒットしたなら、君は以下の“刃の美技”のいずれか1つを使用できる。刃 の美技は1ターンに1つしか使用できない。 守りの美技:君の“バードの声援”の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。このダメージは君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。さらに、君の次のターンの開始時まで、君は自分のACにその同じ声援ダイスのロール結果に等しいボーナスを得る。 薙ぎ払う美技:君の“バードの声援”の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体および“君から 1.5m (5フィート) 以内にいて君が見ることのできる任意の数のクリーチャー”に追加のダメージを与える。そのダメージの値は君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。 翻弄の美技:君の“バードの声援”の使用回数を1回ぶん消費することによって、君がヒットを与えた目標1体に追加ダメージを与える。 このダメージは君のバードの声援のダイスをロールした結果に等しい。 加えて、君は目標を最大で (5+声援ダイスのロール結果) ×30cm (1フィート)まで、君から離れる方向へと押しやることができる。そしてその直後、目標から1.5m (5フィート) 以内の何ものにも占められていない場所へ移動するために、君は自分のリアクションを使用して最大で 自分の歩行移動速度までの移動を行なうことができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
クリエイトボンファイヤー/ウォーロック
メイジハンド/ウォーロック
メッセージ/バード
ライト/バード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コンペルド・デュエル
ヒロイズム
スピークウィズアニマルズ/誓い
エンスネアリングストライク/誓い
コマンド
ブレス
ヘクス/ウォーロック
コンプリヘンドランゲージ/ウォーロック
ラスフルスマイト/ヘクス
シールド/ヘクス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
ミスティステップ/誓い
ムーンビーム/誓い
プロテクションフロムポイズン
エイド
ゾーンオブトゥルース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
ディスペルマジック
プラントグロウス/誓い
プロテクションフロムエナジー/誓い
リムーヴカース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
領域展開:コマンド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※入りきらないのでバード1呪文
アイデンティファイ
アニマルフレンドシップ
ヒーリングワード
ロングストライダー
ディソナント・ウィスパーズ
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※入りきらないのでバード2呪文
シーインヴィジビリティ
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード