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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/01 01:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度害を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩を撒かずにはおかない。
尊ぶもの IDEALS
敬意。貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下に関わらず尊厳をもって取り扱われねばならぬ。(善)
関わり深いもの BONDS
わが家の者たちほど大切なものはない。
弱味 FLAWS
心中ひそかにあらゆる者を見下している。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地獄語 エルフ語 ヴァイオル
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●聖邪感知 18m(60ft)以内かつ完全遮蔽の背後でないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置を知る。 また、聖別・冒涜された場所や物品全ての存在も感知する。 ●癒しの手 治癒力のプール(大休憩で全回復)を持つ。 これを用いて[パラディン・レベルx5]回復。 1回のアクションで、1体のクリーチャーに接触し(プールに残っている値まで)任意の数値だけ回復できる。 また、プールから5ヒット・ポイント分を、回復ではなく目標の病気1つの治療、毒1つの中和のために消費できる。 1回の使用で複数の病気ならびに毒を癒すことも可能。 アンデッドおよび人造クリーチャーには効果なし。 ●戦闘スタイル:護衛 自身が見ることのできるクリーチャーが自身から1.5m(5ft)以内にいる(自身以外の)クリーチャーを攻撃したなら、リアクションを用いてその攻撃の攻撃ロールに不利を付けることができる。 盾を使用している場合のみ使用可能。 ●神聖なる一撃 2d8 1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時、呪文スロット1つを消費して(本来のダメージに加えて)更に[光輝]ダメージを与えられる。 追加ダメージは1レベル呪文スロットなら2d8、1高くなるごとに+1d8。最大5d8。 目標がアンデッドかフィーンドなら更に+1d8(最大6d8)。 ●健全なる肉体 体内を流れる信仰魔法の力により、病気に対する完全耐性を得る。 ●献身の誓い ◎神聖伝導:武器聖別 1回のアクションとして、自身が手に持っている武器1つに正のエネルギーを宿すことができる。 以後1分間、その武器で行う攻撃ロールに【魅力】修正値を加算する。 また、その武器は半径6m(20ft)に明るい光、更に6m(20ft)先まで薄暗い光を放つ。 その武器が元々魔法の武器でなかったならば、神聖伝導の期間中、武器は魔法のものとなる。 自身のターン中、他のアクションの一部としてこの効果を終了できる。 この武器を手に持っても運搬してもいなくなった場合や気絶状態になった場合にもこの効果は終了する。 ◎神聖伝導:不浄者退散 1回のアクションとして、聖印を示しアンデッドとフィーンドを咎める祈りを口にする。 自身から9m(30ft)以内におり自身の姿を見るか声をきくことのできるアンデッドとフィーンドは、【判断力】セーヴィング・スローを行う。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間の経過かダメージを受けるまで退散する。 ●退散:退散中のクリーチャーは、自分のターンをできるだけ使用者から遠くに移動することに費やさなければならず、自ら進んで使用者から9m(30ft)以内の場所へ移動できない。そのクリーチャーは早足アクションか自身の移動を妨げる効果を脱しようとするアクションしかできない。ただし、どこへも移動できない場合のみ回避アクションも使用可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ブレス
ディテクト・マジック
ディヴァイン・フェイヴァ―
サンクチュアリ
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード