変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/17 22:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【基本能力値】 筋力: 8 敏捷力:14 耐久力:13 知力:17 判断力:11 魅力:10 エルフ・ウッドエルフ 【能力値上昇】 4Lv 敏捷力 +2 判断力 +1 8Lv 敏捷力 +1 知力 +2 【技能】 ・鋭敏感覚 <知覚>習熟 ウィザード 【セーヴィング・スロー】 【知力】【判断力】 【技能】 <医術><歴史> 【特技】 ●外方次元界の末裔 善の次元界 知力で発動 光輝ダメージへの体制 せいくりっどふれいむ ●軽装防具習熟 【敏捷力】+1 軽装武器習熟
背景 BACK GROUND
ゲートウォーデン
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
緊張すると故郷で身に着けた迷信的習慣を行う。迷信的習慣→髪をやたらみつあみにする
尊ぶもの IDEALS
友人。自分だけでは解決できないことを解決してくれる「誰か」は全てかけがえのない存在。
関わり深いもの BONDS
自然。それをすべて破壊しようとするものは必ず止めなければならない。
弱味 FLAWS
自分に物理的な「力」がないこと。それを仲間に許されないほどの弱点だと考えている。
その他設定など
●人生における最大の転機 なんとなく、生まれた集落の外に出てみたこと。外の世界の広さを知った。 ●変えたいと思っていること 一人でどうにかしようとするところ。パーティーで旅に出ているのだから、得意なことを伸ばしていきたい。 ●共通点 全員が「桜」「桜色」に対する思い入れを持つ。全員の髪が桜色をしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【エルフ】 言語:共通語、エルフ語 【ウッド・エルフ】 武器:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ(エルフの武器訓練) 【ウィザード】 鎧:ー 武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ 道具:ー 【戦闘魔術】 260gp
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
好きな食べ物:サクランボ 【エルフ】 ・能力値上昇 【敏捷力】+2 ・暗視 60ft 暗闇→薄暗い/薄暗い→明るい 白黒で濃淡のみ見分けられる ・鋭敏感覚 <知覚>習熟 ・フェイの血筋 魅了状態効果のセーヴに有利 魔法で眠らせられない ・トランス 4時間で大休憩できる 【ウッド・エルフ】 ・能力値上昇 【判断力】+1 ・エルフの武器訓練 武器習熟(習熟メモ参照) ・俊足 移動速度が35ftに上昇 ・自然隠れ 自然現象の軽度な隠蔽で隠れ身挑戦可 【ウィザード】 ・秘術回復 1日1回、小休憩ごとに呪文スロット回復 (スロットの合計レベル=Lvの半分) ・秘術の学派:戦闘魔術 ・呪文書 (Lv-1)*2+6 ・今準備している呪文 【知力】修正値+ Lv*1 【戦闘魔術】 ・跳ね返しの秘術 攻撃がヒットまたはセーヴィングスロー失敗してしまった場合、 リアクションを利用してAC+2またはセーヴ+4 次の自ターン終了時まで初級呪文以外の呪文を使用不可になる ・戦術の才 イニシアチブロールに【知力】修正値を追加 ・蓄積魔力 ディスペルまたはカウンタースペルの消えゆく呪文の魔力をかすめ去って蓄積魔力を1つ得る。蓄積魔力を1つ使うと追加[力場]ダメージ(=Lv/2)得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*セイクリッド・フレイム(外方次元界の末裔)
*マイナー・イリュージョン
*メイジハンド
*レイオヴフロスト
*ブレード・ウォード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*マジック・ミサイル(p.279)
*アラームp.216
*ウィッチボルトp.220
*バーニングハンズp.260
*サンダーウェイヴ
*シールドp.242
*メイジ・アーマーp.282
*ロングストライダー
*アブソーブ・エレメンツza.148
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*メルフス・アシッド・アローp.283
*ガスト・オヴ・ウィンドp.229
*アガナザーズ・スコーチャーza.148
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード