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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/25 05:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
気に対するセーヴ難易度:12
背景 BACK GROUND
放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人当たりがよく笑顔を絶やさない (が、魅力修正値がマイナスなので笑っているようには見えない)
尊ぶもの IDEALS
人助け:多くの人に助けられて私はここにいる、困った時はお互い様だ。(善)
関わり深いもの BONDS
かつて小さな精霊を助けた。彼女は何の能力も持たないが、今も良き相棒だ。
弱味 FLAWS
難しい話が始まると寝てしまう。 (瞑想を始める。)
その他設定など
Tabaxiの執着対象:とある失われた文明 Tabaxiの奇癖:嬉しい時はゴロゴロと喉を鳴らす。 真名はYukikage(ユキカゲ)だが、人にはスノ(スノゥ=シェイド)と名乗ってる。 他意はない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語/ノーム語/森語 道具:よろず修理屋道具(Monkの特徴)/調理道具(放浪者の特徴) 武器:単純武器/ショート・ソード
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
tabaxiの特徴 能力値上昇:【敏捷力】+2、【魅力】+1 暗視:60ft 猫の瞬発力:戦闘時自ターン中移動力2倍、次ターンに移動しないでターン終了するまで使用できない。 猫爪:登攀20ft、爪攻撃1d4+【筋力】修正値の[斬撃]攻撃 猫の天性:<隠密>と<知覚>習熟 Monkの特徴 鎧わぬ守り:AC(10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値) 武術:素手且つモンク武器の使用/鎧・盾未装備の場合、以下の利益を得る。 ・素手打撃及びモンク武器での攻撃ロール及びダメージ・ロールに敏捷力が使える。 ・素手攻撃やモンク武器の通常ダメージの代わりに1d4 ・素手攻撃やモンク武器で攻撃した場合、ボーナス・アクションとして1回の素手攻撃を行える。 ※ボーナス・アクションをしていない場合に限る 気:気ポイント2(小休憩/大休憩で回復) ・連打:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして2回の素手攻撃を行える。 ・護身:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして回避アクションを行える。 ・疾風足:気ポイント1消費して1回のボーナス・アクションとして離脱アクション又は早足アクションのいずれかを行え、且つ跳躍距離が2倍になる。 運足法:移動速度+10ft 旅慣れ:(放浪者の特徴)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード