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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/22 22:11
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
Feat. 4 Mounted combatant STR+1 (Smaller+unmounted 攻撃有利・DexSave half→all・自身目標) 6 Charger Dex +1 (Dam+1d8 or Push10Ft. Dash+10Ft) 8 Great Weapon Master STR+1 (Dam+6/Crit or HP0 Bonus attack) 12 Resilient Dex+1 (Dex save proficiency) 14 Shield Master STR +1 (STRsave→Prone or Push5ft DexSave Half→All) 16 Mage Slayer Dex+1 (集中不利・Int/Wis/Cha save成功(1/小大休憩)) 19 Boon of Combat Prowess STR+1 (Miss→Hit 1/Turn)
背景 BACK GROUND
Noble:技能Persuasion History STR +2 Charisma +1 Feat. Skilled Athletics Perception Nature
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
Fighter技能: Acrobatics Animal Handling
尊ぶもの IDEALS
Human 大休憩後にインスピレーション 技能:Survival Feat. Alert イニシアティブ+6 Swap可
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
Gaming Set (Three-Dargon Ante) Wisdom ドワーフ語 会話/読み書き(アイテム) 12084GP
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
Fighting Style :Dueling (片手近接ダメージ+2) Weapon Mastery 6種 Lance(Topple) LongSword(Sap) Hand Axe(Vex) Hand Crossbow(Vex) Longbow(Slow) Halberd(Cleave) Second Wind(1d10+20HP回復 4回 小休憩で1、大休憩で4回復) Action Surge(2回/小休憩) Tactical Mind(能力判定+1d10 成功SW消費) Tactical Shift(SW時半分移動機会攻撃無) Indomitable(3回/大休憩 セーブ+20振直し) Tactical Master(Push Sap Slowに変更) Studied Attack(失敗の次の攻撃は有利) キャヴァリアー: 習熟追加:Insight 騎手の天分:落馬チェック有利/落馬時転倒しない/5Ft.の移動力で乗り降り 騎士のマーク:近接武器攻撃が命中した相手をマーク 騎士の防御術:敵の攻撃が自分を含む5Ft.以内の味方に命中した場合、リアクションでAC+1d8/ダメージ抵抗 戦列死守:間合い内で5Ft.移動した相手に機会攻撃。命中すると移動力0 猛突撃:10フィート直進した直後の攻撃が命中した場合目標は筋力セーヴに失敗すると伏せ 油断なき守り手:各クリーチャーのターンに一回機会攻撃にしか使えないリアクションを得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード