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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/21 22:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者:研究者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
世界中の名だたる図書館の蔵書を全て読破している(と自称する)
尊ぶもの IDEALS
論理:感情で論理的思考を鈍らせてはならない
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の書かれた古文書を持っている これをふさわしからぬ者に渡すわけにはいかない
弱味 FLAWS
言葉を練らずして話しいつも人を怒らせてしまう
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・習熟言語 共通語、ノーム語、エルフ語、ドラゴン語 ・習熟道具 よろず修理道具 ・習熟武器 ダガー、ダーツ、スリング、クオーター・スタッフ、ライト・クロスボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・フェイの力宿す者 知力+1 ミスティ・ステップ、ヘクスを修得 上気の呪文は1度だけスロットを消費せずに使用できる この効果は大休憩ごとに回復する ・暗視 60ft.までの薄暗いを明るい、暗いを薄暗いとして扱う ・ノームの機転 魔法に対する知力、判断力、魅力のSTに有利を得る ・技術知識 マジックアイテム、錬金術、からくりに関する【知力】〈歴史〉判定を行うとき通常の習熟ボーナスに代わり習熟ボーナスの2倍の修正を得る ・からくり職人 1時間と10gpをかけてオルゴール、ぜんまい仕掛けの玩具、火起こし器のいずれかを制作できる ・研究能力 求める知識をどこで入手すればいか見当が付く ・秘術回復 小休憩ごとにレベルの半分だけ呪文スロットを回復できる ・秘術の学派:占術 《予見》 d20を2個振り出目を記録しておく 自分自身か自分から見えるクリーチャーの攻撃ロール、ST、能力値判定のダイスをこの出目にすることが出来る 使用は判定前に宣言すること
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアボルト
フロストバイト
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイディンティファイ
アブソーブ・エレメンツ
スリープ
チャーム・パースン
マジック・ミサイル
ディティクト・マジック
ファインド・ファミリアー
コンプリヘント・ランゲージズ
ヘクス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
スコーチング・レイ
ミスティ・ステップ
マインド・スパイク
オーギュリィ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード