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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/20 00:08
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
フロストバイト(ザナサーp167) ガイダンス(p210) インフェステイション(ザナサーp150 )
背景 BACK GROUND
隠者(霊性ある人物、場所、宝物wお求めて巡礼の旅を続けていた)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
礼儀や社会常識がまったく念頭にない
尊ぶもの IDEALS
己を知ること(ただ己を知れば、他に知るべきことはない。)
関わり深いもの BONDS
私の発見は、もし世に知られたならば、世界の破滅すら招来しかねない
弱味 FLAWS
俗世に戻ったいま、俗世の陥落を、いささか度が過ぎるほど享受している
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鋭敏感覚:<知覚>習熟 言語習熟:共通語、エルフ語、ドルイド語、ドワーフ語 武器習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、クラブ、ダガー、ダーツ、ジャヴェリン、メイス、クオータースタッフ、シミター、シックル、スリング、スピア 防具習熟:軽装鎧(非金属製)、中装鎧(非金属製)、盾(非金属製) 道具習熟:薬師道具 【知力】、【判断力】、隠者(医術、宗教学)、看破、自然
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[エルフ] 暗視:薄暗い/60ft. フェイの血筋:魅力にセーヴィング・スローに有利。魔法による眠り無効。 トランス:4時間睡眠 [ウッド・エルフ] 能力値上昇:【判断力】+1 俊足:35ft. 自然隠れ:自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけの時にも隠れ身を試みること可能。 [ドルイド] 呪文発動(初級:2、Lv.1:2)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フロストバイト(ザナサーp167)
ガイダンス(p210)
ソーンウィップ(p249) 変成術 1d6[刺突]
インフェステイション(ザナサーp150 )
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッド・ベリー(p232) 1レベル、変成術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(ヤドリギの小枝1本) 持続時間:瞬間 気味の手の中に最大10粒までんおベリーの身が現れる。これらの身には持続時間じゅう魔力が宿る。 クリーチャーは1回のアクションとしてこのベリーを1粒食べることが出来、食べたものは1hpを回復する。勝つ1粒でそのクリーチャーがー1日生きられるだけの栄養が含んでいる。 24時間以内に食べる。
キュア・ウーンズ(p232) 1レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 気味が接触したクリーチャー1体は1d8+君の呪文発動能力値修正に等しいヒット・ポイントを回復する。 アンデッドや人造クリーチャーには効果なし。
ディテクト・マジック [儀式]
エンタングル(p225) 1レベル、召喚術 発動時間:1アクション 射程:90ft. 構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大1分まで 射程内の一点を中心とした一辺20ft.の正方形の地面に絡みつく植物によって移動困難な地形と化する。【筋】セーヴを行わせ、失敗すると拘束状態にする。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード