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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/22 22:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者 選択ルール:間者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2 常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 7 「おまえにゃできっこない」と言われると決まってやりたくなる。
尊ぶもの IDEALS
6 つぐない 誰の中にも善の火種はある。
関わり深いもの BONDS
6 私は自分の失敗のせいで愛する人を死なせてしまった。二度は繰り返さない。
弱味 FLAWS
嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある。
その他設定など
名前…シルド・ナイトメアー。 詐欺をしました。職業は密偵を。 詐欺によって妻が自殺したからです。当時はまだ娘も生きていました。 憎かった。いかにしてもきゃつらを地獄に叩き落してやりたかった。 詐欺の手口を10数年学び、次の獲物をさがしていたきゃつらを逆に詐欺にかけてやりました。 復讐の先に待っていたものは、復讐でした。 一味の一人が私の家族を特定しており、復讐に幼い娘がころされました。 私には何も残りませんでした。 出所できたら…そうですね。 償いができればと思っています。 復讐のために学んだものを、人のやくにたてるために。 もし娘が生きていたら…今年で20になるでしょうか。 若者には道を踏み外さないでほしいですが、もし踏み外してしまったとしても、変われる。 それを念頭に、私にできることがあればしてあげたいですね。 とある模範囚の発言記録
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地下共通語 軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具(習熟強化)、ドラゴンチェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《犯罪者》 黒社会のコネ 裏社会とのコネとなる「フィクサー」を知っている。 どれだけ離れていても連絡が取れる。 《人間》 言語:地下共通語 全能力+1 《ローグ》 初LV 盗賊の符牒 符牒を知るもの同士の暗号を送れる。 解読に4倍の時間 一連の合図や印に理解する。 1LV 習熟強化 ボーナス二倍⇒看破、盗賊道具 1LV 急所攻撃 1ターンに一回、追加で1d6ダメージ。 ・妙技もしくは遠隔武器 ・有利を得た時 ・有利でない場合 @君以外の目標の敵が目標から5ft以内 Aその目標の敵が無力状態でない B君が攻撃に不利を受けていない 2LV 巧妙なアクション 各ターンのボーナスアクションで以下を行える。 @隠れ身 A早足 B離脱 3LV 不動の照準(ターシャ) 移動できない。1ボーナスアクションで、次の攻撃一回に有利を得る。 4LV 能力値上昇or特技 ⇒ 5LV 直感回避 君から見える者から攻撃をヒットされたら、リアクションを用いてダメージを半分にできる。 3LV ローグの類型 ⇒インクィジティヴ 3LV 嘘逃さぬ耳 嘘を見抜くための<看破>の際、d20の7以下は8となる。 3LV 細部もらさぬ目 ボーナスアクションで @<知覚>(隠れているものに気づくため) A<捜査>(解析するため) 3LV 戦法看破 ボーナスアクション 無力状態でないクリーチャーの<ペテン>と<看破>との対抗判定。 勝利すれば、有利を得なくても急所攻撃を行える。 一分まで。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード