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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/05 01:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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\n
9:1p
10:2p
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
初期HP:8+4+16(5+4)=12+144=156 シミュレイクラムのHP:(8+2+16(5+2))/2=(10+112)/2=61 器のAC:19(呪文セーヴ難易度) 器のHP:11(習熟ボーナス+魅力修正値) 初級呪文習得数:4+1(上位魔法の入門者)+3(書の契約) レベル呪文習得数:14+2(上位魔法の入門者)+2(赤ローブの熟達者)+2(フェイの力宿すもの)+1(テレパス)+α(古き秘密の書) 配布マジックアイテム ヴェリーレア:スタッフ・オブ・パワー レア:ペリアブト・オブ・ヘルス アンコモン: 習得妖術:7つ ・苦悶の怪光線 エルドリッチブラストのダメージロールに魅力修正値を加算 ・長距離怪光線 エルドリッチ・ブラストの射程300ft ・古き秘密の書 君は習得しているウォーロック呪文のうち、それに(儀式)と書かれていたものを儀式発動出来るようになる。 任意のクラスから1レベルの(儀式)と書かれた呪文を2つ習得する(影の書に記される) 1:スピーク・ウィズ・アニマルズ 2:テンサーズ・フローティング・ディスク 上記呪文は儀式でのみ発動できる。 また、(現ウォーロックレベルの半分)以下である任意のレベル儀式呪文を影の書に書き加えることが出来る。書き記すには(レベル*2)時間と(レベル*50)gp相当の書き写しアイテムがいる。 ・レヴィストゥスの氷棺(1/小大休憩) ダメージを受けたときリアクション使用,一時的ヒットポイントを170(レベル*10)獲得しトリガーとなったダメージを可能な限り一時的ヒットポイントに適用する。 このダメージを受けた直後から火ダメージに対する脆弱性を獲得し移動速度は0になり無力状態となる。 次の自分ターン終了時に氷が解け上記効果がすべて終了する。 ・悪魔の目 暗視120ft(魔法の暗闇を見通せる) ・観月 睡眠不要。いかなる手段によっても君を強制的に眠らせることはできない。 大休憩の8時間すべてを、軽い活動に費やしつつ大休憩の利益を得ることが出来る。 ・庇護者の恩寵(全員の中から1回/大休憩) 友好的クリーチャーの名前を習熟ボーナスの数まで記す。記載されているクリーチャーはHPが0まで減ったが即死はしないとき1までしか減らなかったことにできる。 出納帳 追加所持金: 10000gp グラマード・スタテッド・レザー:-6000gp スタデッド・レザー(シミュレイクラム用):-45gp アンシーン・サーヴァントの巻物&書き込み:-110gp コンプリヘンド・ランゲージズの巻物&書き込み:-110gp クリエイト・フード・アンド・ウォーターの巻物&書き込み:-750gp
背景 BACK GROUND
上位魔法の塔の魔導士 技能習熟:魔法学,歴史 言語習熟:2つ 装備:インクの壺、羽ペン、普通の服,ベルトポーチ(10gp) 上位魔法の塔の魔導士の珍品奇品6:黒い月を見ることが出来るレンズ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(以下民衆英雄より流用) 3.一度結審したことは何があっても曲げない。 5.己の力を信じており、他人にも自信を持たせようとする。
尊ぶもの IDEALS
1.敬意。
関わり深いもの BONDS
2.この土地を命がけで守る。
弱味 FLAWS
2.失敗の可能性を考えない。
その他設定など
PCは厳しいながらもつつましく暮らしていた一人の住民であった。 空にある星座の浮かんだ夜、彼が構外を散策していると、仕掛けのある指輪が道に落ちているのを見つけた。持ち帰って家に帰ろうとした際、不幸にもドラゴニアンの集団に襲われてしまう。 成すすべなく持ち物を全て奪われ夜盗の集団が街へ向かっていってしまうかに思われたが、奪われた荷物の中から突如拾った指輪が燐光を放ち、PCにドラゴニアンの集団を追い払う魔法の力を与えた。 その後暫くして遠くからその光景を見ていた魔法使いの師匠からから突然手紙が届き、彼はなんだかんだで赤ローブの魔法使いとなった。 契約主がイフリート以上の強大な存在であることにいまだ気が付いていない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
選択ルール:ヒューマンの特徴 能力値習熟:筋力,耐久力+1 技能習熟:説得 特技習得:セーヴ習熟 ・耐久力+1 ・耐久力セーヴ習熟 背景特技:上位魔法の入門者(魅力,ルニタリ) ・ウィザード初級呪文習得:ショッキング・グラスプ ・「月の呪文」2つ習得:フェザー・フォール,ロングストライダー 上記「月の呪文」は大休憩までに一回無料で使用することが出来る。それとは別に呪文スロットを消費して使うこともできる。 LV4ボーナス特技:赤ローブの練達者 ・見識の魔法:2レベルの幻術・変性術を2つ習得 ミラー・イメージ サイレンス 上記呪文を大休憩までに1回、スロットを消費せずに発動することが出来る。また、それとは別に適切なスロットを消費して扱うこともできる。 魔法的均衡(習熟ボーナス/大休憩):攻撃ロールまたは能力値判定を行う際d20で9以下が出た際10が出たとして扱うことが出来る。 - クラス:ウォーロック 技能習熟:ペテン,宗教 セーヴ習熟:判断力,魅力 LV1:契約の恩恵ージンニーの器(3:収納部つきの指輪,なお赤い球体のモチーフが刻まれている) 魔法を帯びた超小型サイズの呪文発動焦点具を得る。 これに触れている間以下の利益を得る。 ・器の中で一休み(1/大休憩) 一回のアクションで魔法的に姿を消し、この器の中に入ることが出来る。 君は最大で12(習熟ボーナス*2)時間器の中にとどまることが出来る。 ボーナスアクションを使って外に出るか,死亡するか、器が破壊されたときにも器の外に出ることが出来る。 器の中に置いていった物体はそのまま中に残り、破壊されたときに何物にも占められていない場所に出てくる。 ・ジンニーの怒り:君の各ターンに1回,攻撃ロールがヒットした時,君はその目標に習熟ボーナスに等しい追加ダメージを与えることが出来る。 ダメージ種別;火 LV2:妖術 左記参照 3LV:書の契約 契約相手から影の書を手に入れる。 ・任意のクラスから3つの初級呪文を選択する。影の書を持っている間それらをウォーロック呪文として習得する。 影の書を失った際、1時間の儀式を行い代わりの書物を手に入れることが出来る。この儀式は小大休憩中に行うことが出来る。 4LV:特技習得 フェイの力宿すもの ・魅力+1 ・ミスティステップ習得 ・ヘクス習得 上記呪文を大休憩までに1回、スロットを消費せずに発動することが出来る。また、それとは別に適切なスロットを消費して扱うこともできる。 LV6:元素の恩寵 ・火抵抗 ・BA使用,10分間飛行速度30ft(ホバリング)を得る。 (習熟ボーナス/大休憩) 8LV:能力値上昇 魅力+2 LV10:契約の恩恵ー器の聖域 "器の中で一休み"をする際、君から見えて同意するクリーチャー最大5体を一緒に器の中に入れることが出来る。 10分で小休憩の利益,ヒットダイス回復を用いる際最終的な回復量に君の習熟ボーナスを加算する LV11:秘奥義(6レベル)(1/大休憩) ウォーロック呪文リストから該当レベルの呪文を1つ選ぶ。君はそれを呪文スロットを発動せずに使用することが出来る。 12LV:テレパス ・魅力+1 ・60ft以内のクリーチャーにテレパスで話しかけることが出来る。これは一方的なものである。 ・ディテクトソウツ習得。大休憩までに1回、スロットを消費せずに発動することが出来る。また、それとは別に適切なスロットを消費して扱うこともできる。 LV13:秘奥義(7レベル)(1/大休憩) LV14:制限付きの願い(1/1d4回後の大休憩) アクションを使用,"呪文レベル6以下かつ発動時間1時間以内の任意の呪文1つの効果"を契約主に請願できる。 有料の物質要素の条件および呪文リストは無視される。 LV15:秘奥義(8レベル)(1/大休憩) 16LV:呪文修正のたしなみ ・魔力点+2 ・呪文修正能力を二つ得る 呪文高速化 呪文発動秘匿化 LV17:秘奥義(9レベル)(1/大休憩)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ(上位魔法の入門者)
ガイダンス(書の契約)
ヴィシャス・モッカリィ(書の契約)
シャレイリ(書の契約)
エルドリッチ・ブラスト(4本)
プレスティディジテイション
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェザーフォール(上位魔法の入門者)
ロングストライダー(上位魔法の入門者)
ヘクス(フェイの力宿すもの)
アーマー・オヴ・アガテュス
バーニング・ハンズ (ジンニーの呪文:イフリート)
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド (ジンニーの呪文)
コンプリヘンド・ランゲージズ
スピーク・ウィズ・アニマルズ(古き契約の書)
テンサーズ・フローティング・ディスク(古き契約の書)
アンシーン・サーヴァント(古き契約の書に書き写し)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミラー・イメージ(赤ローブの練達者)
サイレンス(赤ローブの練達者)
ミスティ・ステップ(フェイの力宿すもの)
ディテクト・ソウツ(テレパス)
スコーチング・レイ (ジンニ―の呪文:イフリート)
ホールド・パーソン
ファンタズマル・フォース(ジンニ―の呪文)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・ボール (ジンニーの呪文:イフリート)
クリエイト・フード・アンド・ウォーター(ジンニ―の呪文,古き秘密の書に書き写し)
カウンター・スペル
リムーヴ・カース
ディスペル・マジック
ヴァンピリング・タッチ
フライ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファンタズマル・キラー (ジンニーの呪文)
ファイアー・シールド (ジンニーの呪文:イフリート)
ラウロシムズ・サイキック・ランス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クリエイション (ジンニーの呪文)
フレイム・ストライク (ジンニーの呪文:イフリート)
シナプティック・スタティック
ホールド・モンスター
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ターシャズ・アザーワールドリィガイズ
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウン・オブ・スターズ(秘奥義)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マッドニング・ダークネス(秘奥義)
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウィッシュ(秘奥義,ジンニーの呪文)
パスワード