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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/03 13:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
君はクレリック呪文リストから任意の3つの初級呪文を取得している さらにレベルアップに伴い初級呪文を学んでいく 呪文の発動と準備 発動可能なものとして選択できる呪文の数は「判断力修正値+クレリックレベル。 呪文発動能力値 君のクレリック呪文発動能力値は判断力である。君の魔法の力は神への献身に由来する。クレリック呪文に呪文発動能力値とある場合君は常に判断力を使う。君が呪文のセーブ難易度や攻撃ロールを行う際にも判断力を使用する。 儀式発動 クレリック呪文に儀式のタグが付いている場合は儀式として発動ができる。 呪文発動の焦点具 君はクレリック呪文の発動の焦点具として聖印を使える。
背景 BACK GROUND
寺祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほとんどのすべての状況において聖なる文言やことわざを引用する
尊ぶもの IDEALS
権力・いつの日か教団の頂に上り詰めたい
関わり深いもの BONDS
私はいつか私に異端の烙印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する
弱味 FLAWS
融通の利かない考え方をする
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧・中層鎧・盾・単純武器・重装備 共通語・エルフ語・ドワーフ語・ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
神性伝導:アンデッド退散 1っ回のアクションとして聖印をかかげアンデッドをとがめる祈りを口にする。君から30フィート以内におり君の姿を見るか声の利くことのできるアンデッドはみな判断力のセーヴィングスローを行い失敗したクリーチャーは一分間が経過するかダメージを受けるまで退散する。退散中は君から遠くに移動しなければならずまた自ら30フィート以内への移動はできずリアクションをとることもできない。速足アクションか移動阻害から脱出するためのアクションしかできない。移動できない場合のみ回避アクションができる。 生命の領域 生命の使徒 君の治癒呪文は効果的になるヒットポイントを回復する際には2+呪文レベルを回復する 生命保護 君は一回のアクションとして聖印を明らかにして治癒の力を呼び起こして合計でクレリックレベル×5hpを回復する。君から30フィート以内のクリーチャーに分配して回復することができる。ただしアンデッドや人造クリーチャーは回復できない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
セイクリッドフレイム
ソーマタージー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ブレス
ガイディングボルト
ヒーリングワード
コマンド
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
ブラインドネス・デフネス
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード