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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/02/11 11:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
万色鎧:レジェンダリー(5pt)(同調) トウム・オヴ・クリア・ソウト:ヴェリーレア(4pt) 現金2,000gp(1pt) 【同調】 1.万色鎧 2.警戒の兜 3.ウィングド・ブーツ 4.クローク・オヴ・プロテクション 5.ネックレス・オヴ・アダプテイション 6.呪文回復の指輪 万色鎧 多色:AC+3 黒:[精神]ダメージ、麻痺・魅了 白:石化及び望まぬ変成術 赤:[火]ダメージ 橙:[電撃]ダメージ 黄:[光輝]ダメージ及び光による盲目 緑:[毒]ダメージ及び毒状態 青:呼吸不要、水に基づく呪文や効果の影響を受けない。 藍:[死霊]ダメージ 紫:[冷気]ダメージ
背景 BACK GROUND
賢者 6.研究者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている。そしてきちんとやらずにはいられない。つまり完璧主義なのだ(ギルドの職員-1) ・常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である(隠者-2)
尊ぶもの IDEALS
6.向上
関わり深いもの BONDS
4.私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している (最高の鎧を作ろうとしている)
弱味 FLAWS
4.複雑な解決法を追うあまり、明々白々な解決方法に気が付かない
その他設定など
熟練の鎧鍛冶。 魔力を込めた鎧を作って来た。 乞われてあるいは金や素材を求め、時には自ら鎧を纏い冒険に出る事もあった。 エルフとしても高齢であり近年は己の工房に籠って研究・開発に専念していたが、最後の奉公と己の技術の粋を試すためにモイルの闇の塔への救出依頼に名乗りをあげた
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、森語、ドワーフ語、始原語 盗賊道具:+15(鍵開け:+20) よろず修理道具 鍛冶道具 革細工道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆アーティフィサー ・魔法の小発明:物体に魔法を込める ・呪文発動 ・魔具化(12種8個) ・アーティフィサーの専門職:アーマラー ・仕事道具作成:道具作る ・能力値上昇 1.追加HP 2.セーヴ習熟:判断力 3.技能の達人(耐久力+1/宗教習熟/魔法学) 4.エルフの正確さ(敏捷力+1) 5.フェイの瞬間移動(知力+1) ・道具習熟強化 ・天才の閃き:自身か30ft以内の味方が能力値判定かSTを行う際にリアクションでその1回のロールに使用者の【知力】修正値を加える。10回/大休憩 ・呪文蓄積アイテム:ワンドにキュア・ウーンズを蓄積(20回) ・魔法のアイテムの達人:魔法のアイテムの同調数が最大6個になる ・技術魔法の神髄:ST+6 ◆アーマラー ・秘術鎧 ・モード変更 ・追加攻撃 ・秘術鎧魔具化 ・秘術鎧完成体 ◆魔具化式 〆警戒の兜(同調) 〆武器強化 〆防具強化 〆ウィングド・ブーツ(同調) 〆呪文回復の指輪(同調) 〆クローク・オヴ・プロテクション(同調) 〆ネックレス・オヴ・アダプテイション(同調) 〆グラヴズ・オヴ・シーヴァリー リング・オヴ・マインド・シールディング ホムンクルスの僕 抵抗の鎧 バッグ・オヴ・ホールディングス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ライト
メンディング
ソードバースト
ファイア・ボルト(ハイ・エルフ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダー・ウェイブ(領域)
マジック・ミサイル(領域)
アイデンティファイ
キュア・ウーンズ
ディテクト・マジック
ロングストライダー
アブソーブ・エレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター(領域)
ミラー・イメージ(領域)
ミスティ・ステップ(フェイの瞬間移動)
エイド
シー・インヴィジビリティ
レッサー・レストレーション
ロープ・トリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティック・パターン(領域)
ライトニング・ボルト(領域)
インテレクト・フォートレス
リヴィヴィファイ
キャットナップ
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グレーター・インヴィジビリティ(領域)
ファイアー・シールド(領域)
フリーダム・オヴ・ムーブメント
エレメンタル・ベイン
アーケイン・アイ
モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンション
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・ファイアー(領域)
パスウォール(領域)
グレーター・レストレーション
アニメイト・オブジェクツ
ウォール・オヴ・ストーン
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード