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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/24 20:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ドラゴンの相棒 パラダイン 小型 ドラゴン AC14+PB HP5+レンジャーレベル×5 移動12m 【筋】16(+3)【敏】12(+1)【耐】15(+2)【知】8(-1)【判】14(+2)【魅】8(-1) セーヴ:【敏】【判】+PB ダメージ完全耐性:ドラゴンの精髄で選んだ種別 暗視18m 受動知覚12 竜語 習熟PBリンプルのPB アクション:噛みつき 攻撃+3+PB ダメージ1d6+PB【刺】 リアクション:このドレイクの9m以内でドレイクが見える他のクリーチャーの武器攻撃が目標にヒットした時に目標にドラゴンの精髄で選んだ種別のダメージ1d6を追加で与える
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・食べ物の屑や光りものを懐に入れる癖がある ・終始質問ばかりする
尊ぶもの IDEALS
私たちは互いに助け合うべきだ。他の誰も助けてくれないのだから
関わり深いもの BONDS
この町は私の故郷だ。私はこの土地を守るために戦う
弱味 FLAWS
私がある物を誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは、盗みではない
その他設定など
イスピンから貰った(と思ってる)白金色の竜の鱗の不思議な力でドレイクウォーデンになった
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:変装用具、盗賊道具 言語:共通語、ケンダー語、森語、竜語、イスタル語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・怖いもの知らず:恐怖セーブに有利。大休憩毎に1回恐怖セーブ失敗を成功にできる。 ・ケンダーの素質:生存 ・挑発:ボーナスアクションで自分の言葉を理解できる18m以内のクリーチャーに挑発。目標値(8+PB+判断力修正値)判断セーブ失敗したら自分の次のターン開始時まで自分以外を目標とする攻撃が不利。大休憩毎にPB回。 ・街の秘密: ・技術習熟:〈運動〉〈軽業〉〈ペテン〉 ・得意な仇敵:攻撃がヒットしたクリーチャーを1分間か集中が切れるまでの間得意な敵にする。ターン毎に攻撃をヒットさせるたびに追加で1d4追加ダメージ。大休憩毎にPB回数 ・腕利きの探検家:〈手先の早業〉習熟B2倍 ・戦闘スタイル:弓術 ・原始の感知力:大休憩毎に1回スロット消費せずにスピークウィズアニマルズを使える ・竜の賜物:ソーマタージ、竜舌(イスタル語) ・ドレイクの相棒:アクションで自分から9m以内に大休憩毎かスロット消費して召喚 ・警戒 ・射撃の名手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー
ハンターズマーク
ヘイルオヴソーンズ
スピークウィズアニマルズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード