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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/18 23:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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12:4p
13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文のセーヴ難易度=8+習熟ボーナス2+魅力3=13 呪文攻撃の修正値=習熟ボーナス2+魅力3 装備売買:初期10gp 売却: レザー・アーマー/10÷2=5gp 学者パック/40÷2=20gp +25gp 購入: 盾/10gp ハイド・アーマー/10gp ロングソード/15gp 小計:10+25-35=0gp
背景 BACK GROUND
密輸の仲介人: あなたはフロンティアズエンドの港湾やスラム街で、影の商売を仲介してきました。密輸品のやり取りや隠しルートの確保など、違法な活動に携わっていた経験があります。その結果、街の闇社会に通じた人脈を持っていますが、それが災いすることもあるでしょう。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
独立。誰も私にあれをやれ、これをやれと命令することはできない。
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
習熟: <隠密>、<説得> 任意のゲーム道具一種 任意の言語一種(盗賊の符牒) 装備: ・隠しポケットのついたコート1着 ・小型の密輸用地図(秘密のルートが記されている) ・隠しポケットの付いた靴 ・革袋に10gp 背景特徴:闇社会のネットワーク あなたはフロンティアズエンドの闇社会に通じた人脈を持っています。密輸業者やスラム街の住民と交流しやすく、彼らから情報や小さな協力を得ることができます。ただし、警備当局や公正な商人からは厳しい目で見られることがあります。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
その他の習熟: ・単純・軍用武器 ・軽装・中装鎧・盾 ・任意のゲーム道具 言語: ・共通語:読/話 ・地獄語:読/話 ・盗賊の符牒
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
キャラ作成時:特技一つを選択 種族:ティーフリング ・【知力】+1 【魅力】+2 ・【暗視】 ・【地獄の抵抗力】 [火]ダメージ抵抗 ・【地獄の血の遺産】 初級呪文ソーマタージ―習得(魅力発動) クラス:ウォーロック 習熟 ・軽装鎧 ・単純武器 <威圧>、<歴史> 装備品: ・ライトクロスボウとボルト20本 ・呪文構成要素ポーチ ・学者パック ・レザーアーマー、任意の単純武器1つ(メイスを選択)、ダガー2本 この世ならぬ契約相手:へクスブレード ・追加呪文:シールド、ラスフルスマイト ・へクスブレードの呪い 9m(30ft)以内のクリーチャー1体を1分間、呪うことができる。 呪った目標に対して 1.自PCのダメージロールに習熟ボーナス修正に等しいボーナスを加える。 2.自PCのあらゆる攻撃ロール(1d20)が19,20でクリティカル・ヒットになる。 3.呪った目標が死亡した時、自PCはそのウォーロック・レベル+【魅力】修正値分のHPを回復する。(最低1回復) ・魔剣の戦士 習熟: ・中装鎧 ・盾 ・軍用武器 大休憩の度、非両手武器特性の武器一つを使用する攻撃ロール、ダメージ・ロールの修正値を【魅力】修正値で判定可能。 妖術:(Lv1なので不可)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ―(種族で習得)
ライトニング・ルアー(音)(ターシャ)
グリーンフレイム・ブレード(動・物)(ターシャ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オブ・アガテュス(音・動・物)
チャーム・パーソン(音・動)
シールド(音・動)(へクスブレード)
ラスフル・スマイト(音)(へクスブレード)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード